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对象是什么的封装体
对象是名字和方法的封装体
,这句话为
什么
错
答:
而对象则是类的具现,是个性的体现,是拥有特定的属性和操作的。
这样说估计好点:对象是属性和方法的封装体
对象是
由
什么
和容许的什么组成
的封装体
答:
对象是由数据和容许的操作组成的封装体
,与客观实体有直接对应关系。对象的概念 对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接的对应关系。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。在软件设计概念 在软件设计过程中,必须遵循软件工程的基本原则:这些原则包括抽象、...
对象是属性和方法的封装体
答:
对象是属性和方法的封装体
,这一说法是准确的。在面向对象编程中,对象通常被看作是数据和行为的结合体,而属性和方法则分别代表了对象的数据和行为。面向对象编程(OOP)是一种流行的编程范式,它将现实世界中的事物抽象为程序中的“对象”。每个对象都有其独特的“属性”和&ldquo...
对象
和类是面向对象中两个重要的概念,关于对象和类,不正确的是( )。
答:
(1)对象:由数据及其操作所构成的封装体
,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。例如,对于姓名(标识)为Joe的教师而言,其包含性别、年龄、职位等个人状态信息,同时还具有授课等行为特征/Joe就是封装后的一个典型对象...
什么
是“
对象
”?它与传统的数据有何异同?
答:
“
对象
”是具有相同状态的的一组操作的集合,是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的操作
的封装体
,这个封装体有唯一有唯一标识它的名称,而且向外界提供一组服务(即共有的操作)。关系:它将传统的数据进行封装处理。不同之处:传统的数据是可见的,可被修改的,而实现对象操作的代码和数据是...
对象是
由
什么
和容许的操作组成
的封装体
答:
对象是
由
什么
和容许的操作组成
的封装体
如下:对象是由数据和容许的操作组成的封装体。对象封装体中的数据和操作可以由编程语言和编程接口实现。对象封装体中的数据可以由属性来表示,属性可以是基本数据类型或复杂数据类型,例如字符串、整数、数组、集合等等。对象封装体中的操作可以由方法来表示,方法可以是...
面向
对象
编程中的重要概念:对象、类、接口与模式
答:
对象是由数据及其操作所构成的封装体
,是系统中描述客观事物的基本单位。类是现实世界中实体的一种形式化描述,它将该实体的数据和函数封装在一起。每个对象都是某个类的实例,每个类在某一时刻都有零个或更多实例,类是静态的而对象是动态的,类是生成对象时的模板。接口接口是对操作规范的说明。它定义了类或...
求助,C++中下列关于
对象
概念的描述错在哪了?
答:
1、
对象代表
着正在创建的系统中的一个实体
对象是
已经创建好的一个类的实体 2、对象是一个状态和操作(或方法)
的封装体
类才是状态和操作的封装体 对象只不过是其中的一个创建好的实例 学语言不要太纠结与这些名词概念 多编代码 这些概念自然会理解 ...
关于
对象
、类、继承、多态的描述,不正确的是: ()。
答:
——对象:
由数据及其操作所构成的封装体
,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。——类:现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。类和对象的关系可理解为,对象是类的实例,...
在面向
对象的
概念中,类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的...
答:
对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、复用和模式的概念 (1)对象:由数据及其操作所构成
的封装体
,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。用计算机语言来描述,
对象是
由一-组属 性和对这组属性进行的操作构成的。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态...
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下面对对象概念描述正确的是