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属性强化收益
DNF固伤职业属强和独立选择攻略附魔
收益
实测
答:
独立系数【7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升
属性强化收益
高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。固伤职业的话,还是以属强为主因为同等附魔来说,属强的提升要比独立更高,所以附魔来说,能附魔属强的优先附魔属...
《dnf》
属性强化收益
是什么?
答:
《dnf》
属性强化收益
是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增...
dnf
属性强化
怎么算?听说越高
收益
越少。求具体数值
答:
属性强化
越高,
收益
会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。
dnf
属性强化
是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
答:
对于
属性强化
的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。 比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式...
DNF
属性强化
和独立攻击力哪个
收益
比较好,怎么堆?
答:
独立系数【1.7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升
属性强化收益
高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无...
dnf
属性强化
伤害怎么算
答:
属性强化
提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。但是,...
dnf
属性强化
.怎么计算的
答:
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后
收益
减少的帖子。个人认为应该最优先堆高
属性
。二、魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和
强化
部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击...
DNF中,每100点
属性强化
会提升多少该属性的造成的伤害?
答:
DNF中,每100点
属性强化
会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。1、88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,
收益
降低,所以,大致提升45%~50%。2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式...
dnf
属性强化
是不是越高越好?如果不是,那么属性强化多少最适合?求大神...
答:
可以说:
属性强化
理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减也会超过66,以此类推 但是属性强化有两个基准:第一是按照每22点作为一个坎,如果能堆到110就堆110,如果差几点就以88为标准 第二是不要过于因为属性强化而舍弃基本属性,只要满22点一个阶段即可,如可以堆到100,...
dnf
属性强化收益
表?属性强化比例是多少?继续增加属性比例又怎么算?_百 ...
答:
收益
一直是递减的,收益率为n/(220+m),n为将要提升的
属性强化
,m为当前属性强化,这是不考虑怪物属性抗性的情况下。在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法“法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种...
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