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宏替换
风骨霸刀气纯PVE三段
宏
分享霸刀PVE宏
答:
简介说明现阶段气纯
宏
均是大同小异测试宏时候建议,测试每种宏2分钟整的伤害次数,至于是否会心纯属看脸,只有次数多才是王道【本宏亲测稳定2分钟整167次伤害】至于不同的boss需要对宏进行不同的微调【为了你的输出以及团队收益。。请远离团内气纯否则~自己的双倍气场无法判定】奇穴方案[白虹][心固][...
C语言头文件#define ERROR 0
答:
凡是编码中出现ERROR的地方用0替换,出现OK的地方用1替换。主要作用是 1.避免幻数出现(幻数即诸如0,1,100之类的数字常量,因为无法从字面上看出该数字代表的意义,所以通常用
宏替换
,让人一看就明白其代表的意义,如ERROR错误,OK正确)2.便于修改,如果要更改ERROR或OK的定义只需修改宏定义即可,不用...
c语言的 _##name意思?
答:
1) 在第一个宏定义中,”name”和第一个”_”之间,以及第2个”_”和第二个 ”type”之间没有被分隔,所以预处理器会把name_##type##_type解释成3段:“name_”、“type”、以及“_type”,这中间只有“type”是在宏前面出现过 的,所以它可以被
宏替换
。2) 而在第二个宏定义中,“name...
visual foxpro中$和&都是什么意思
答:
A$B 的含义为A 是否是B的字串,如果是,则得到.t.,如果不是得到.f.&为
宏替换
,后面接字符型表达式,然后用字符串里面的内容来替代整个宏替换表达式 如:a="123", &a+99就被替换成123+99
typedef和define具体的详细区别
答:
define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,而typedef有自己的作用域。(4)对指针的操作不同 define INTPTR1 int typedef int* INTPTR2;INTPTR1 p1, p2;INTPTR2 p3, p4;含义分别为,声明一个指针变量p1和一个整型变量p2 声明两个指针变量p3、p4 define INT...
【C++]2个题。谢谢
答:
第二题 宏定义又叫
宏替换
, 是将上面格式的标识符替换成后面的字符串,但不是程序里出现这个标识符的时候都可以替换,可以宏定义替换的地方一般是变量出现的地方。char c='N'; 这个N不能被宏替换,因为N外面被 ' ' 包围,出现在这里面的东西被当做字符处理,同样双引号""也是。所以这里的c就...
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