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红警地图编辑
红色警戒
2
地图编辑
器
答:
。在
编辑
中找到ini编辑器 找到CASEAT02 将NewTheater=yes改成no 或者用XCC找到CASEAT02这个文件,复制一下,再把复制后的文件改成 CUSEAT02,和原文件放在一起应该就有了!坦克方向就是双击那个坦克,在指令后边有一个进度条,拖动之后即可改变坦克方向,按确定就会看见坦克转过来了 ...
红警
2如何自制防守
地图
答:
红色警戒
2制作地图需要“
红警
2
地图编辑
器”来实现。①首先,下载工具。工具和游戏可以在“红警之家”网站下载,目前最好用的地图编辑器是“红色警戒2地图编辑器联盟版”,在网站下载后解压即可运行,推荐把所有文件解压在游戏根目录内。然后运行exe文件。②制作地图时要注意地图的格式,这里我就介绍两种类型...
红警
二
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器怎么调自己的兵?【详细】一定要详细?
答:
注意:以下方法只适用于尤里的复仇
地图
,原
红警
2地图这样搞会报错的!1 打开一张地图,在上面放一些兵 2 点
编辑
——触发编辑——新建触发,在“条件”页,点“新建条件”,选“13 流逝时间”,参数预设为0,这个不用改,再切到“结果”页,点“新建行为”,选“14 更改所属”,在参数值里选上药...
红警
2
地图编辑
器的疑问
答:
一、1.在岛屿上(你想让装甲运兵船装卸的地方)设一个路径点0 在海上(
地图
外边看不到的地方)设一个路径点1 2.建立一个特遣部队:菁英战斗兵1、装甲运兵船1 3.建立一个脚本:行为如下:1.移动到路径点 参数值0:也就是移动到路径点0 2.卸载 参数值1:只保留运输工具,丢掉其他部队 3....
红警地图编辑
器怎么让建筑或坦克出来就是你的?
答:
你的是尤里的复仇还是
红警
2?一下是方法:(首先把
地图编辑
器上设置中的“简易模式”去掉)进入编辑中的“触发编辑”1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了)2:事件。 新建事件,点一下上面的“新建”,...
红警地图编辑
器怎么让做出来的援军自动放出来?
答:
很简单!先把简易模式去掉。先建立个路径点,比如98(这是小队出现的路径点),99(小队移动到的路径点),这里路径点要建立在
地图
外边,也就是蓝色框外。从地图一端到另一端。1,先建立小队。进入
编辑
中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“卡车”...
红警
2
地图编辑
器怎么设置经过一定的时间后(如经过5分钟后)就会来一个...
答:
很简单!先把简易模式去掉。先建立个路径点,比如98(这是小队出现的路径点),99(小队移动到的路径点)1,先建立小队。进入
编辑
中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“基洛夫”,数量填3,退出。2,建立脚本,进入“动作脚本”,也是点添加(上面的...
请问
红警
2
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器怎么设置单位的移动(或巡逻)?
答:
再打开INI编辑,找到Action,在Action这里(蓝字小节内容底下)找到你建立的触发,把它底下对应的键值(一串代码)最后边的“A”(这是
地图编辑
器的bug,不改不行啊)改为你的“作战小队”的名称(自己看名称,在作战小队里面)。最后最重要的,双击你要让移动的单位,出现一个框,把框中“小组”-1...
红警
2尤里
地图编辑
器怎么编辑出自己的人
答:
有几个步骤:1.从选项中取消“简单模式”2.从
编辑
中点击出“触发编辑器”3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1)4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件”5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属 下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏...
红色警戒
2共和国之辉
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器怎么建造桥梁
答:
桥和桥头堡 (初学者水平)高桥是一种地形对象,它允许单位穿过障碍物和峡谷。低桥特征是以不同的大小跨越河流,尽管它们可以在干地上使用。桥梁由3部分组成,桥头堡,桥梁覆盖物,以及可选的桥梁维修小屋。桥头堡是类似于山崖的地形对象,并且,仅仅用于高桥两头。它可以在对象浏览器中找到,在标有“Bridges...
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