《仙国志》定情封测BUG反馈及玩家建议

如题所述

第1个回答  2022-12-23
BUG篇

1. 斗神场积分问题。斗神场里面采集物资不增加积分,有的玩家达到晋升楼层的分数却还停留在当前楼层

〖主策回答〗: 斗神场里面不存在可采集增加积分的物资,积分只能击杀玩家后获得,采集后获得的应该是增益状态;关于达到晋升积分却还停留在原有层数的问题,我们正在进行验证(请注意区分总积分和当前积分,唯有当前积分达到晋升积分才能升到下一层)。

2. 国战问题。四大天王被杀了不到一分钟又会自动无限复活,如果说这不是bug,注定攻方必输的话我无话可说

〖主策回答〗: 国战时,天王被击杀后是由击杀方进行占领,复活后该天王是归属于击杀方的,可以详细查看国战说明。另外,对于国战时攻方较为吃亏的问题我们陆续收到了一些反馈和意见。经过一系列的讨论后,我们对此已经做出适当的调整,使得国战双方能够更加公平的竞技。

3. 斗神场结束后卡在里面不能出来,只能聊天。一退出重新登录斗神场奖励的经验就没有了

〖主策回答〗: 斗神场的经验奖励是在斗神场结束时立即就添加到角色身上的(其他奖励通过邮件发放),所以只要中途不退出斗神场,就肯定能够在结束的时候获得奖励。至于卡角色的问题,尚待验证,如经查实,我们会立即进行修复。

4. 聊天系统不够完善,打字键盘弹跳,闪退。

〖主策回答〗: 对于该问题我们在接到反馈的时候,已经第一时间进行修复。但由于测试期间不便于更换客户端版本,所以唯有请诸位见谅了。

建议篇

1. 问:恢复二测时的全天PK无限制

〖主策回答〗: 综合上次测试的效果来看,为了使玩家更容易的完成任务,所以在本次测试中加入了对PVP时段的限制。但是从测试结果与玩家的反馈来看,《仙国志》是有必要保留它原有的一些特色的。所以我们决定充分考虑玩家的意见,解除PVP的时段限制,但是会给予玩家一些保护性的措施,以便玩家能够更加轻松愉快的完成任务和进行活动。

2. 问:希望把含利改成二测一样,一小时刷新一次,不要打一下就消失了

〖主策回答〗: 本次测试收到不少来自玩家对于含利消失和刷新数量不足的问题。对于该问题我们已经第一时间进行查验,并已经进行调整。另外需要提醒各位玩家,含利的存活时间是60分钟,所以含利消失的问题有时可能是由于存活时间到达上限而被系统删除的原因。

3. 问:减小平民和人民币玩家之前的差距,别让平民连跑的机会都没有

〖主策回答〗: 历经几次测试,每一次的版本更新我们都在积极的扶持着平民,尽最大可能的去给予平民玩家一些优惠和好处。因为我们深深的了解,《仙国志》虽然是一个以 国家系统为主导的游戏,我们提倡人人都有机会去竞争属于自己的官职和荣誉,但是毕竟那只是少数人可以享有的,一个国家的支撑真正靠的还是广大国民。所以, 对于这份中坚力量是永远不可忽略的。在陆续的一些调整中,我们见到了诸如“含利吐金”和“天降宝箱”这样的活动,也有一些较为不易发现的调整。比如许多曾 经绑定的道具现在已经是可以进行市场流通了,再有就是求购行系统的上线,极大的便利了平民玩家出售货物换金的途径。当然,仅仅是这些或许还不够,我们会在 后续的版本中充分考虑玩家的生存环境和必要需求,陆续的放出一些更加具有亲和力和吸引力的系统和活动来。

温馨提醒

有问题的玩家,可以在本帖回复进行问答。主策大人会不定期地对问题进行回复哦!

4. 问:送花时被送花的玩家可以全屏,不要服务器刷屏,或者增加屏蔽功能

〖主策回答〗: 本次测试中,由于赠送的礼包中包含大量鲜花,导致鲜花特效霸屏的问题比较明显。我们已经对此作出适当调整,以不影响大部分玩家的正常游戏为宗旨。

5. 问:国王囚禁功能和谐,可以囚禁,但不能在大型活动期间操作

〖主策回答〗: 对于囚禁功能所产生的一系列问题,有些方面没有进行充分考虑,这是我们的失误和失责,对此深表抱歉。关于该问题我们已经作出相应调整,在帮派领地战期间会限制囚禁功能的使用,以便公平的进行国王争夺。

6. 问:建议帮会里增加些帮会任务,奖励丰厚些

〖主策回答〗: 对于该建议,已经加入到后续版本的开发计划中,敬请期待。

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