画漫画先画什么?

如题所述

第1个回答  2022-11-22
问题一:画漫画要先画什么部位? 如ls所说,你一定是基础很薄的,建议从川部画起,从眼睛画起是很多人的习惯,但不熟练的画容易画歪,而且无助提高水平

问题二:漫画入门,先画什么 要先画结构框架才能保证人物不走形,然后在圆形框或者方形框的基础上慢慢画出想要的线条,最后加衣服和五官

问题三:画漫画的顺序(例如先画分镜再画什么的) 当然首先想好故事。
分镜每人习惯不同。我的习惯是,先写出单页的所有台词,精简每句台词后,才开始分镜,因为对话框的大小和位置是由台词决定的!(还有一点是你把台词专门整理成一个文本文档,对美编来说节省了她们很多时间)
对话框大小大致决定后就开始想情景画面,如果一张图中能出现一个人物全身(或者到膝盖),一个以上的人脸特写,一群人物(包括场景)的远镜头,效果会比较好。
注意故事刚开始或者场景转换时,你一定要有一个全景远镜头,来交代人物站位关系和该场景的分布关系,不一定要在第一格画,可是不能不画,可以在适当的时候加进去。当你的故事几乎只有近镜头特写,或者每张都在腰部以上的时候,一来会有视觉疲劳,二来很难交代清楚人物场景关系。
人脸的特写可以调动情绪氛围,所以可以的话,每张都要有。
人物的全身镜头,在新(主要人物)登场的时候最好要有,
而后每隔几张都必须加全身,你不能总是画半身或者脸。
分镜的神髓是,每张图有一个焦点。也许你画一个流程,一张有7格,出现了场景。人物。特写等,但是由于故事关系,很可能某一格的台词(或者动作)很重要,或者说是在当页是最重要的,请放大那格,其他只是推进故事流程的格子,缩小一些,就可以造成一种抑扬顿挫的节奏感。
漫画分镜和电影分镜是类似的,长镜头短镜头特写或者特效,穿插而行。
另外分镜可以很简略,画头只要一个圈都可以,只要大致分出自己看得懂(编辑也看得懂)的涂鸦就可以了。分镜完以后是草稿,就是细化线条,然后描线,网点。

问题四:怎么画漫画人物,先画什么在画什么 先花头部,然后是身材,再画五官,衣服,最后是头发

问题五:漫画素描应该先画什么,求教 很多学生在学习素描的过程当中,不知道如何下手。经总结,把绘画素描学习分成五大步骤:

一素描基础理论

1 、美术的概念

(1)美的艺术的简称。

(2)造型艺术,既造型艺术是指占有一定的空间,构成一定美感形象,并通过视觉来欣赏的形象艺术。它包括绘画,雕朔,建筑等。

(3)专指绘画。

2 、素描,用单色来画的意识。素,指单色的意识,描;指画的意识。

3 、几何形体,由平面和曲面所围成,占有一定空间的多种立体图形。如正方体,长方体,圆柱体等等。

4
、比例,比例是绘画因素寻找可比参照物进行可比因素的比较,比
较的内容为长度,宽度,高度,角度,距离。比较的程序是先整体,
后局部。(比例有整体比例和局部比例)

5 、素描调子,是指涂明暗的意识。所描绘的物体,在光源的照射下形成的明暗关系。在有明暗的前提下,形体才能有一定的空间关系,远近关系,虚实关系等。

6 、形体结构;在素描训练中形体结构是素描训练的核心, 形; 指物体的基本形状,这个形状一般指外部轮廓和外部轮廓内的形 *** 置安排
1 、顺光,顺光是指作者同光源的位置相同,所画的对象基本全部都
是亮部,看不见投影。

2 、侧光,侧光是指作者的位置与光源的位置成90度角来看被画的的对象.被画的对象有一半是亮部,一半是暗部.这个角度便于表现物体的结构关系.
3 、逆光,作者的位置与光源的位置成180度角,作者的视线面对光源的方向,被画的对象基本上是以暗部为主.
4、顶光,光源从被画对象的顶部来,其投影在被画对象的根部,只有
顶部是受光.其余全部是中间调子或者是暗部.
5 、多光,是指被画对象有两种以上的光源照射在被画的对象上,这种情况一般选择对于对象表现形体结构有利的一个光源来表现对象.其余的光源以反光的形式出现或省略.

(二) 素描五大调子
素描的五大调子是指;明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影;关于素描五大调子的基本论述;
1 、素描的五大调子一般是以明暗交界线先画为主,在绘画上,一般在步骤上一般都是从暗部开始画,而才暗部开始的话,一般必须从明暗交界线开始,这是一个规律.在画交界线的时候,必须考虑好交界线的位置,如果位置定错了,其他的调子也都白画,这疑点必须注意.
2 、过度调;过度调有两个,一个是暗部的过度调,一个是亮部的过度调,两者的区别是亮部的亮,暗部的重,要区别好.但在画的时候.,一般是从暗部开始.或从交界线往两边画.同时的进行.在过度调的绘画上,是素描中最主要的部分
3、亮调的素描有两部分;一个是从高光到过度调的部分,尽管在亮部但也有调子.只是很轻,但必须要画,不能不画,直到高光部分为止.
4、反光;关于反光的画法,主要考虑有两个问题;一个是在画反光的时候,不管反光有多亮,但反光再亮也不能比亮部的亮度还亮.二是无论有没有反光,考虑暗部的反光的时候,必须把反光画出来.只是在画反光的时候,有的亮,有的不亮,为此在考虑反光的.时候,无论有没有光,都要画出来.
5 、关于投影的画法;在画投影的时候,要考虑投影的透视关系的合理性,如果在透视上出现问题,,会影响整个画面的效果.
(三) 素描调子的表现原理;
1 、素描调子应以表现形体结构为核心
,并贯穿其全过程,调子是一个手段,所要表现的是形体结构是表现的目的.和表现的核心.
2 、调子的黑白灰;调子的黑白灰是指在表现画面上的调子的时候,以表现画面上的最亮和最黑为目的.免得画面上调子画的特别的灰.
3 、以侧重表现画面的光源为主.......>>

问题六:画漫画先画什么 拿铅笔起草稿

问题七:画漫画应该先学什么打基础? 建议你先学习素描
漫画也是美术的一种定而素描是所有美术的入门,所以建议你先学习素描。
素描学起来可能会枯燥乏味一些,但它可以给你带来很强的基本功,让你掌握线条的规律,人体的比例和透视的规律。
当你掌握了素描以后,可以考虑买一些关于漫画的书,自学就好了,不过学素描可不能马虎,当你坚持下来以后,你就会发现以后画别的会轻松很多。

问题八:画动漫人物应该先从哪先画起? 啊,这个一方面是看大体,一方面是看个人习惯``
1。 想有一个协调的整体感觉的话,就先打轮廓吧,身高比例、头身比例、动作形态、男女体形区别‘‘‘‘‘‘这些都可以在这一环节完成哦。整体轮廓打好了,就可以精细的画了,大致顺序是:脸部五官、脖子粗细、头发形态、服装装备、鞋子、背景图案……
2。如果想根据自己的习惯来也可以,只是你得有画漫画的感觉(包括对角度、协调度等的洞察能力,练好的画你可以一眼看出该往哪里画,画出画的整体效果会很好),有较强的透视能力,画好一点就可以直接看出别的地方和整体的比例协调度,并且能够准确的画出来揣比如我习惯先画眼睛,我可以把头部画好,但全身比例往往不协调,头大身小~~~汗~~
3。如果想画好人物自身的比例,人物与空间的比例,最好用第1种方法哦,等到你功底练到足够,就可以根据自己习惯决定从哪里画起,自由画了!
4。但是不管是按一般顺序,还是按个人习惯,都要细心,多次修改完善是一定的,多练也是一定的。

问题九:我初学漫画,在临摹人物画时先从哪里画起? 从整体打轮廓~俯 先画脸好些~ 我相册里面好像有我画漫画时留下的草图,没事的话你可以去看一下~

问题十:动漫手绘,绘画顺序, 先画什么在话什么 5分 正常的情况都是先画人物再画背景。
也有人背景和人物锭开画,这样画的背景连续性会比较好,不会受人物遮挡影响,缺点是容易出现背景和人物的角度不合适。
还有人先画背景再画人物的,这个方法可以解决角度的问题,但是画人物的时候容易受背景影响,画的没那么顺心。
单人物来说建议先把人物的大体结构画出来再画细化,这样画构图比例和人物结构不容易出错。
细节上先把裸体的人物(光头)画出来再加衣服,画衣服和头发时和皮肤表面保留一定距离,这样画的时候不会把衣服或头发切到肉里面,造成脑袋瘪一块的这类现象。
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