《原神》获TGA年度最佳移动端游戏提名,你认为这款游戏的可玩性如何?

如题所述

第1个回答  2022-11-16
这款游戏相当的不错,值得玩一玩,在游戏里可以放飞自我,无所畏惧得玩耍。
第2个回答  2022-11-16

个人认为《原神》这款游戏的可玩性非常高,已经吊打国内一众手游,甚至说它以一己之力拔高国游水平都不为过。放在以前,国内游戏市场的环境简直可以用“乌烟瘴气”四个字形容。大厂守着几棵摇钱树吃老本,不思进取不说,还要打压其它的小公司,完全不给其它想要创新的某些游戏人活路,这就导致了一种结果,所有人只能被迫“摆烂”。反正做出一款精品也是会被打压,被抄袭,最终变得无路可走,既然如此,为什么不节省成本搞一些换皮《传奇》网游和抽卡氪金手游呢?制作周期更快,赚钱也更加容易。国产游戏之所以越做越差,跟整个市场环境离不开关系。但凡有一点自立山头的想法,马上就会被其他的巨头扼杀于摇篮之中,最终大部分人都失去了那种做好游戏的心气。

《原神》的出现可以算是打破大厂封锁的一个成功案例,米哈游公司的发展策略是主攻国外市场,这让好的产品更容易获得生存土壤,而三位创始人当初就是赌上一切去做《原神》的,质量完全可以得到保证,两者可以算是一拍即合,于是一匹黑马横空出世。作为玩家,其实最清楚一款游戏到底好不好玩,对《原神》我给出的答案是“这就是国内第1款3a游戏”。

第一,制作成本非常高

截止到现在《原神》原神的制作成本已经高达5亿美元,而且这个数字目前来看还在持续增长,而这已经让它超越《荒野大镖客2》成为史上制作成本最高的游戏。高昂投入换来的是高质量的游戏内容,这一点是显而易见的。从画面,地图容量,任务设计,任务塑造,不断推出的活动中我们不难看出制作组花费的心血到底有多大。

第二,开放世界设计独树一帜

《原神》是一款开放世界二次元手游,它的创新之处在于将开放世界的设计理念引入到了手机游戏之中,这一点可称得上石破天惊。 PC游戏开放世界题材的作品已经相当成熟了,所以大家不会感觉很新鲜,但手游就不一样了,受限于设备性能,我们很难玩到质量特别高的大作,《原神》让我们看到了手游的上限和未来,同时也为国产游戏树立了新标杆,这是所有玩家都应该庆幸的一件事。

第三,核心优势与用户群体契合完美

此外原神的定位是一款二次元手游,它的核心卖点除了开放世界以外,就是与二次元相关的一些游戏内容。精美的人物设计,优秀的剧情,配合着人气声优加入,这给所有的二次元粉丝带来了一场视听盛宴。可以说二次元粉丝是其基本盘,在口碑打响以后,通过他们不断辐射周边,慢慢扩大影响范围,最终《原神》在多个国家都登顶了收入榜。虽然这是个奇迹,但同样也反映了米哈游对原神的定位非常清晰,也牢牢抓住了核心玩家。

第3个回答  2022-11-16
可以说,《原神》是一款质量非常高的游戏,甚至可以说这款游戏在二次元游戏领域独占鳌头。在这样的情况下,《原神》自然有资格获得TGA最佳手游
第4个回答  2022-11-16
我觉得还可以,画面感也很强,玩儿起来很舒服,给人一种放松的感觉,可以释放压力,挺愉快的,适合年轻人消遣。
第5个回答  2022-11-16

《原神》这个游戏获得了年度最佳移动端游戏的提名,个人觉得这个游戏还是很不错的,首先他的画面感很强,玩起来也非常的舒服,给人一种很放松的感觉,当我们工作压力大或者感觉到累的时候可以玩这款游戏,稍微的释放压力,而且这款游戏非常适合年轻人玩,其实现在不管是男孩还是女孩,都喜欢通过玩游戏的方式来舒缓压力,最重要的是这款游戏的操作度也比较简单,而且他已经是一个国内非常有名的手游了。

其实这个游戏的制作成本非常高,而且这个数字目前看来还会持续增长,一般像这种干扰投入换来的高质量游戏,它的内容是显而易见的,无论是从画面地图,容量还是任务设计上都会不断的推出活动,可以看得出来制作组花费了大量的心血和资金,这是为什么很多年轻人比较喜欢玩这款手游的原因?它作为一款开放世界的二元次手游,它的亮点主要是创新于将开放世界的设计理念融入到手机的游戏之中,可能大家觉得这样的手游之前有很多,所以不会觉得有很大的新鲜感,其实这款手游完全不一样,我们很难玩到质量特别高的大作,也就是说它的难度还是很大的。

其实像这样二次元的游戏,不仅有着精美的人物设计,还有比较优秀的剧情,然后再配合着人气声优的加入,所以大家对于这款手游的反响还是非常不错的,这也牢牢抓住了一些核心的玩家,其实大家之前对这款手游并没有太大的兴趣,但是听说他获奖之后,官方直播间的弹幕仿佛中了某种魔咒一般,一直刷出黑暗降临4个字,当然很多搞不清楚的观众可能会打很多的问号。

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