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3dmax曲面如何倒角
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第1个回答 2021-04-25
3dmax倒角的基本方法:
以倒角圆柱体上端为例:编辑多边形,选择圆柱体上端的边。
应用“切角”命令,设置参数。
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3dmax
里的
倒角
设置在哪里?
答:
1、打开
3d max
软件左键单击面板的【样条线】按钮,选择【星形】,在透视图上,拖动绘制一个星形线条出来,并更换颜色为粉红色 2、接着鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择
倒角
命令 3、 然后,在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改...
3DMAX怎么
制作
倒角3DMAX倒角
的使用方法
答:
1、创建图形下找到矩形,创建一个矩形。找到圆,创建一个圆。2、 Alt+A 轴对齐,将圆和矩形对齐。3、 右击-转化为-可编辑样条线。4、 右击附加,将圆和矩形附加在一起 。5、按1选点,按 Ctrl加选点。6、改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。7、按3可编辑样条线,全选,在修改下找到
倒角
。...
3DMax怎么
给边
倒角
?3DMax给边倒角的操作教程
答:
3DMax
给边
倒角
的操作教程 打开安装好的
3dmax
软件,我用的是2010版本的 拉出一个长方体,大小随意,这里只是做一个示范 选择长方体,右击鼠标,转化成可编辑多边形 进入可编辑多边形的边层级,选择一个边,在下面找到切角 在弹出的设置框内设置切角的宽度 设置分段数,分段数越多,角就越圆滑,根据实...
3dmax
中
倒角怎么
用
答:
1、打开
3dmax
,在前视图绘制一个矩形。2、在顶视图也绘制一个矩形。3、再绘制两个圆形,如图所示。4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。5、然后附加另外两个图形。6、选择样条线级别,选择修剪命令。7、修剪成如图所示的形状。8、选择顶点级别,将顶点全部选中。9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形...
3dmax倒角
命令
怎么
使用
答:
1、建立模型,并且把模型转化为可编辑网格或者可编辑多边形;第一步 2、选中该模型,然后打开修改面板,选中“多边形”级别,然后选择我们需要
倒角
的面,下拉下面的“编辑多边形”选项,找到倒角子命令。第二步 3、点击倒角后面的小方框,在弹出的对话命令面板中设置我们需要倒角的高度和轮廓量,高度:是我们...
3dsmax倒角怎么
制作?
答:
1、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。2、选中其中的两条线,如图所示。3、然后右键属性中选择
倒角
属性,如图所示的位置。4、这时候鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就形成了一个倒角的效果了,如图所示。5、中间的线条数量可以在属性中的细分中调节,细分数量越多,那么...
3dsMax怎么
做
倒角
?
答:
插入面是在面里面画一个面,相当于图内画图,轮廓是将线偏移放大或缩小生成围合线或另一根线,挤出是线动成面,面动成体 ,
倒角
是把锋利的双面角圆滑成多面角。3D Studio Max,常简称为
3d Max
或
3ds MAX
,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是...
3Dmax如何
倒圆角
答:
选中你需要
倒角
的边 然后点击chamfer输入数字 就可以了
3DMAX
里面这样的
倒角怎么
做
答:
你可以试试把作为
倒角
剖面的样条线多加一个点。加的点最好在中间加。然后使用倒角剖面修改器试试看。若不合意的话,可以再在样条线里面细调顶点的位置和属性等
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