单机游戏蛇在手上,在单机游戏中

如题所述

第1个回答  2024-05-04
推荐两个最近在玩的,一个是BEHOLDER【监视者。联机版则和MC一样,意味着我们作为主角不在孤独,而单机版在发展到一定的时候,这个游戏的乐趣会大大下降,如果当我们的奋斗已经足够让我们好好生活,我们不再需要为了一点食物疲惫奔波,不再需要在怪物来临的时候抱头鼠窜,也不会在沼泽深处奄奄一息,当我们拥有了足够的稳定的食物来源,生存必不可少的衣服武器,当生活变得容易轻松起来的时候,这个游戏就要走到了尾声。

1、在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡,第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。
大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高,然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地,第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被**的机枪扫倒,
之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。,。,但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被**的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我**根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死,
。,。,最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼*坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关,
然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血,
就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我**然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些,果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo)。
2、有哪些有意思的单机游戏?
推荐两个最近在玩的,一个是BEHOLDER【监视者,**寓言,很抓人心的游戏。你是暴政之下最基层的一枚棋子,是一名在极权社会中被**安插的楼管,你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!最重要的是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆**的任何人。是助纣为虐,还是奉行官场好修行,能放就放人一马?然而,你的家庭状况有时候却逼迫你去当一个坏人,你该怎么办?支持简体中文,还有中文语音,
不过这本质上不算模拟经营游戏而是线性叙事,但是主游戏和DLC最重要的一点都是保证自己和家人活着。这点倒是挺像《这是我的战争》,尽管后者不管是立意、画风、设计,还是游戏体验都远比前者沉重,对于我这种入戏不深娱乐至死的玩家来说,这就是一个打着《1984》的噱头,骨子里充斥着黑色幽默的游戏第二个是《饥荒》,是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。
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