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推荐些像暗黑破坏神类的游戏 - www问答网

推荐些像暗黑破坏神类的游戏

暗黑破坏神
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帝国时代新出的没多大吸引力了
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星际争霸不怎么喜欢
非洲三角洲一类的。。。嗯。。。我是个反应很迟钝的女生,玩不来
请各位游戏达人推荐些想暗黑破坏神一样可玩性高的单机
幻世录那种回合剧情式也可以
来这个区的应该都是游戏老鸟了
顺便求个暗黑的修改器
我这里有几个版本的
昨天试了试暗黑5诸神黄昏,虽然盗版的游戏,但是画质不错,可以笔记本带不动,悲剧啊。。。
要暗黑2——5的(3——5后面几个大家都心知肚明哈)
可以找我传 (qq见提问者名字)

地牢围攻2 泰坦之旅不朽王座 上古卷轴4湮灭

发布时间:2005-08-16
中 文 名:地牢围攻2
英 文 名:Dungeon Siege II
类 型:A·RPG
制作厂商:Gas Powered Games
国外代理:Microsoft Game Studios
《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。

泰坦之旅:不朽王座 中文名称:泰坦之旅:不朽王座
英文名称:Titan Quest:Immortal Throne
资源类型:ISO
版本:资料片
发行时间:2007年
制作发行:THQ
地区:美国
语言:英语
简介:
转自FTI
开发:Iron Lore Entertainment
发行:THQ
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Role-Playing
网址:http://www.thq.com/games/gameinfo.php?id=1264
【游戏简介】(天极网)
享受过“《Titan Quest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。
辽阔的幽灵平原
简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。
如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。
在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。
激烈的城堡攻防战
早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。
“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。
旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已经压盘,2007年03月20日正式发布,包含普通版和珍藏版。ESRB分级为'T'。
《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。《上古卷轴4》将是RPG游戏的一个飞跃。
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。负责该系列制作的主管Todd Howard指出:“早在两年前开始这部作品的开发计划的时候,我们就制定了最高目标,那就是要把该作品做成次世代角色扮演游戏,他会拥有完全自由的游戏性以及出色的图像表现。”
就像在《晨风》中一样,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。
另外,上古卷轴4本身不属于HGAME,但是其本身的自由性却导致了邪恶MOD的产生。
讯雷下载地:http://61.129.76.84/dload1.html?cid=2650E552B71E89C2EEFB3BBB1C30F70ED16714F7#com_anchor
上古卷轴4资料片-九骑士
上古卷轴4资料片-战栗孤岛
2K Games公司《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新资料片——“战栗孤岛”(Shivering Isles)开发完成,最新资料片“战栗孤岛”发布时间:2007-03-26。
《上古卷轴4战栗孤岛》单主线剧情的游戏时间将超过30小时。地图的范围将是《上古卷轴4湮灭》的四分之一左右。原版游戏中使用的角色也可以在资料片中游玩,相互自由来往。
这次新的冒险舞台战栗孤岛Shiverling Isles由Mania和Dement两个地域构成,地域内生息着12种以上新的怪兽。游戏还准备了新的道具和咒语。同时也为角色设计了新的盔甲和武器等。
Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4:湮没》游戏系统进行微调的基础上,将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露,开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。
在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露,“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中,开发团队成员对媒体说:“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中,你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。”
此外,在资料片的一个任务中,你将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中,你既可以直接杀掉他们,也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙,这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4:湮没》中Bravil附近的Niben湾,玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-03-27
pppooo00123 实习生 一级 (38) | 0 | 我的知道 | 我的消息(0/0) | 我的应用 | 百度首页 | 退出
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推荐些像暗黑破坏神类的游戏
悬赏分:200 - 离问题结束还有 15 天 1 小时
暗黑破坏神
我小学时玩的第一个游戏
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问题补充:来这个区的应该都是游戏老鸟了
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我这里有几个版本的
昨天试了试暗黑5诸神黄昏,虽然盗版的游戏,但是画质不错,可以笔记本带不动,悲剧啊。。。
要暗黑2——5的(3——5后面几个大家都心知肚明哈)
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提问者: 582370624 - 七级
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回答 共 36 条
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
十年过去了,当年凌绝峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过。 悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?

在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不殆。

回答者: 从天而降的少男 - 二级 2010-3-21 16:58

试试看双星物语2 挺不错的 现在的火炬之光类似暗黑不过 也不咋地 现在暗黑未被超越 期待暗黑三吧 马上要出了 希望我退钱的你能喜欢

回答者: lixu1100 - 三级 2010-3-21 16:59

火炬之光
Q版暗黑 暴雪出品

最后的遗迹:
以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定。

植物大战僵尸
2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

伊苏最终幻想系列啥的咱没玩过 听说不错 再就是口袋妖怪了 玩了2分钟就给它说88了 = =

回答者: xinnianyun - 五级 2010-3-21 16:59

首先推荐你被外国人称为中国版的暗黑的游戏“秦殇”,其他单机的推荐“幻想三国志”,“三国群英传7”也不错。休闲类推荐武林群侠传(对画面要求高的就别玩了)

回答者: full_filter - 四级 2010-3-21 17:00

神圣纪事(圣域)1 2 最近暴雪出的火炬之光
迅雷游戏大厅有下载 那个神圣纪事2可能在迅雷资源那里有下载的 感觉神圣纪事比暗黑好玩 去试试吧楼主

回答者: bolixianha - 六级 2010-3-21 17:00

泰坦之旅 和无冬之夜吧
泰坦之旅和暗黑有点像 武器装备系统很不错
无冬之夜是dnd规则 上手了很耐玩 一个人控制好几个的那种
上古卷轴也好玩 自由度很大 画面和各方面的很好

回答者: wanqingxyz - 四级 2010-3-21 17:01

火炬之光

回答者: 610320170 - 三级 2010-3-21 17:02

暗黑以前工作组的人也做个几个游戏,其实都不错的。我的最近玩的旗舰工作组的{ 暗黑之门:伦敦 }你可以试试 风格操作很像现在的网游,当然也有很浓厚的暗黑的痕迹,比如说什么技能书啊技能点啊之类的。职业也挺多,剑术师,聚能师,召唤师,枪手,科技工兵,圣骑士。。。我自己刚刚玩了一个剑术师,我朋友玩的枪手,看起来简直是射击类游戏了。。。

我看1楼有推荐秦殇的,秦殇不要玩。。。我高中还是初中的时候玩过他的一个资料片,真的很无趣。

2楼推荐的双星物语2 ,我也玩过,任务妖怪很Q,比较适合女生玩,就是操作太无脑了。。

火炬之光也不错,Q版暗黑,3个职业,无限地下城。。。

回答者: ala疯子 - 四级 2010-3-21 17:09

火炬之光、泰坦之旅、秦殇、黑暗史诗

回答者: qzshisheng - 二级 2010-3-21 17:38

推荐几个我玩过的游戏

古墓丽影7

虐杀原形

使命召唤
可以现在百度视频里看看游戏画面%^

回答者: wj4959181 - 六级 2010-3-21 18:01

火炬之光、泰坦之旅、秦殇、黑暗史诗
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
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在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不殆。

火炬之光
Q版暗黑 暴雪出品

最后的遗迹:
以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定。

植物大战僵尸
2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

回答者: 448062150 - 二级 2010-3-21 18:15

NO

回答者: czh19990816 - 一级 2010-3-21 19:22

强力推荐
火炬之光!!暴血作品。
一般游戏网都有下载。
要求给分。

回答者: woodmoon722 - 二级 2010-3-21 19:33

《秦殇前传:复活》很好
秦殇我不喜欢,虽然其物品合成系统变化更多,但还是复活在各方面上更让人舒服
雪乐山的《奥秘》也很好
《地牢围攻2》
《无冬之夜2》
这些都是我的最爱。

回答者: heroking1001 - 二级 2010-3-21 19:42

象暗黑1的话,赵云传和雷峰塔

回答者: djstc2001 - 二级 2010-3-21 22:33

泰坦之旅和地牢围攻吧。。。比较类似暗黑,但都没暗黑经典,期待暗黑3吧

回答者: 一哪尼一 - 三级 2010-3-22 11:59

你可以玩玩魔法黎明2也挺不错

回答者: 葬爱兰亭 - 二级 2010-3-22 19:20

秦殇 月影传说 双星物语2 火炬之光 火炬之光 最后的遗迹
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
十年过去了,当年凌绝峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过。 悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙
第2个回答  2010-03-21
火炬之光、泰坦之旅、秦殇、黑暗史诗
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
十年过去了,当年凌绝峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过。 悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?

在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不殆。

火炬之光
Q版暗黑 暴雪出品

最后的遗迹:
以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定。

植物大战僵尸
2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
第3个回答  2010-03-22
秦殇 月影传说 双星物语2 火炬之光 火炬之光 最后的遗迹
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
十年过去了,当年凌绝峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过。 悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?

在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒。
第4个回答  2010-03-21
秦殇
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果,并增强了游戏的趣味性和可玩性。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨及兽筋。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
为了使玩家更能体会秦末乱世社会动荡、人民的喜怒哀乐,游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成。玩家可以依照自己的个性选择与npc的对话,不同的对话将导致不同的后果,不同的完成任务的手段将导致不同的互动结果,是成为善良的天使还是邪恶的凶魔全在玩家一念之间。不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。
游戏在设计上尽量使玩家能够随心所欲,减少限制。玩家可以自己标注地图以方便寻找物品,通过暂停控制游戏节奏可以让不同程度的玩家适应不同强度的战斗需要,升级的自主导向让玩家自己创造自己的英雄战队……随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜,您所打造的神兵利器可以在网上展出,进行评选。还有众多的网络游戏热点期待开发。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。

月影传说

月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事......
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌绝峰一决生死,最终留下的只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
十年过去了,当年凌绝峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过。 悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?

在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不殆。
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