DOTA2有什么不好,死喷子

dota2不能不说是一种进步,dota固然好,在二中人物模型有很大改变,但也许这就是冰蛙心中的形象,毕竟war里的模型有局限,神牛不再是牛,蓝猫不再是熊猫,也不无道理,因为这俩翻译过来本来就不是动物,撼地者,风暴。那些说完DOTA2就不算喜欢dota的优越党,你们有什么要说的

第1个回答  2011-08-27
DOTA的魅力不在人物设计好吗 你们老是纠结于DOTA2的人物设计有意思嘛 说实在的 当初我接触DOTA时还觉得DOTA的人物设计很丑 人物像WAR3里面的 好多都一模一样 改的也很别扭(像火女 除了手中多两团火 看的还是让我想WAR3的女巫 IF如果给人家换件衣服 再加点其他的点缀也许更好) 看了几场DOTA2的视频 地图设计的很有质感 人物也许头像不符合东方审美 但游戏中的人物模型至少看的不错 而且脱离了WAR3 8M的限制 IF可能可以给我们带来更多的全新的想法和设计 这不是更好吗?
第2个回答  2011-08-26
不用看了,看过表演赛的就知道,模型一个比一个丑绝对比不上魔兽的模型,除了地图的样子变得美观了,其他的还有待研究。而且每隔两年别想玩到dota2。当然了,有钱人每月30美金去玩美服我也没意见,顶多跟Hon一样。
第3个回答  2011-08-26
目前位置 你都还没碰过 DOTA2 所以你也不应该就说DOTA2的模型就会比WAR3的好。
模型不再外观 最主要的是对游戏的适应性(我想玩DOTA的都知道 模型的碰撞体积。以及转向都是会对选手的操作产生不小的影响的) 在说DOTA的创始人不是冰娃 那是一个团队,冰娃也许是最成功的一个 但不要忽略其他人 (我表达的意思很简单,冰娃专心去搞DOTA2 DOTA还是有人更新)本回答被提问者采纳
第4个回答  2011-08-26
模型不再外观 最主要的是对游戏的适应性(我想玩DOTA的都知道 模型的碰撞体积。以及转向都是会对选手的操作产生不小的影响的) 在说DOTA的创始人不是冰娃 那是一个团队,冰娃也许是最成功的一个 但不要忽略其他人
第5个回答  2011-08-26
都有道理吧,我觉得dota2 不错,针对人群不同吧,不过有点我觉得势必会让dota 走向灭亡,那就是更新太快了,一个版本几个英雄 真是让初学者伤不起啊
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