www问答网
所有问题
ug怎么把拉伸镜像成体
如题所述
举报该问题
其他回答
第1个回答 2023-08-07
1、选择拉伸后的实体,在菜单中选择“编辑”>“镜像”,打开镜像命令。
2、在弹出的对话框中选择镜像所需的参考平面或轴,在对话框中选择“实体镜像”作为镜像类型。
相似回答
UG
10.0教程:[19]
镜像
的几种用法
答:
UG10可执行镜像的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、镜像特征,
其命令在插入-关联复制下;使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面
;对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上所...
1-3
UG拉伸
草图直线与
镜像
视频时间 06:46
ug
12.0
怎样将
曲线
拉伸成
实体?
答:
1、首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体。2、绘制图形:3、在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。4、完成后退出草图,选择插入/派生曲线/投影,选取草图线,选择圆柱面为投影面。5、将投影方向改成沿...
如图,
UG怎样
才能把那一小块
拉伸成体
?
答:
方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令
将拉伸体
的两头封住,缝合成实体。方法二:直接拉伸蓝色线条成片体,抽取黄色面的面,将相互多余的片体部位割掉,用N边曲面命令封住两头,缝合成实体 如果N边曲面做成的面与黄色的上下地面不符的话,缝合成实体...
在
uG
里面
怎样
在
拉伸
件里面抽出个实体出来?
答:
方法一:
把拉伸
件消除参数,就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。方法二:在菜单-插入-关联复制-抽取几何特征,在选项卡里选择“体”,然后选中拉伸件,就可以抽出实体,不会影响拉伸的参数。
用
UG怎么把
投影在圆柱上的闭合曲线
拉伸成
实体
答:
UG
的拉伸命令,是在平面上进行拉出实体的,在曲面上的线有时候就是拉不出实体的。有2个方法解决这个问题:一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)
将拉伸体
一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体...
UG
10.0
中如何
插入文字并
拉伸成
实体?
答:
找到文本命令,并激活它。具体步骤如下图所示,执行【菜单】【插入】【曲线】【文本】。 虽然我们说的是插入文字,但是
UG中
就是叫文本,这个就别较真了。完成上面第2步,软件就会弹出下图所示的“文本”对话框,然后我们要在这里对文本做一些设置。如下图所示,我们先设置文本的锚点位置(指定点、...
UG
NX建模绿叶戒指环整体变形教程
答:
1.首先草图绘制一个菱形,然后
拉伸成
实体 2.在拉伸面上绘制对称圆弧,3,接下来准备利用这个弧线做曲面,先中心出创建基准面 4.在这个基准面上绘制连接交点的圆弧,半径8mm 5.接下来就可以用曲线网格做面了,主曲线有两个是顶点 6.用补片命令将它做成实体 7.倒圆角后进行2次阵列 8.求和后沿边
镜像
...
UG拉伸
的曲线不在同一平面上
怎样
拉实体?
答:
不同平面不能直接拉实体,除非两平面都是直线的,曲线不行,曲面
拉伸
后,上下包面,缝合成实体,再一起拔模
大家正在搜
ug怎么拉伸成体
ug怎么拉伸字体
ug拉伸片体怎么封闭
ug怎么拉伸空心实体
ug曲面上拉伸字体成片体
ug投影曲线怎么拉伸出来的是片体
ug怎么镜像体
ug拉伸面成体
为什么ug拉伸是片体