DOTA1和DOTA2的区别求解

DOTA1天怒的上古封印是加法术伤害,但是DOTA2是减少魔抗,加法术伤害就是减少魔抗么?
还有不知道有没有人注意,DOTA2很多英雄的属性面板都有问题,11级的天怒应该有63点智力,但是如果裸体只有806点蓝。63点智力应该有819的蓝。为什么会有这种问题,难道只是一个人有么。

第1个回答  2014-07-11
游戏引擎不一样,所以带了视觉效果,人物的精细度都不一样。dota2都完全优于dota(一个2003出的游戏怎么能和现在比画质呢。。)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别)。除了人物,物品,地表样子都具体改变,其他完全从dota搬过来(完全搬过来,因为冰蛙也在做dota2)最后,吐槽下画面太欧美了。。。哦对了地图总面积比dota小点(玩屠夫就能在dota钩不到你的地方钩到你)

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那个属性面板是BUG还是v社没注意

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