我的勇者新版本木战士攻略

如题所述


我的勇者手游中近日刚刚更新了版本,但是有的小伙伴不知道木战士玩法及流派是什么,今天小编就带着大家了解一下我的勇者新版本木战士攻略;
1闪电盾就不提了,只有300护甲,伤害可忽略不计
2灵冲低武器百分比,基础低了属攻加成也加不动,效果掉1100血量,附带15%生命上限的真实伤害
3碾压几乎不吃任何加成,只吃护甲加成和首伤加成,其他任何伤害加成类的效果都不起作用,不过打真伤,1800%护甲百分比的真伤,打boss首伤加成有效
4沙蔽反击低武器伤害加成,低频,吃属攻但基础伤害摆着天花板很低,最后一段炸的伤害稍微能看一些
5木魔特效算上四星木魔卡的效果,首先叠满20层需要身边有敌对单位25s(周围有敌对单位时每5s叠一次,五星武器每次2层,四星木魔每次额外加2层),满层效果加1000护甲,10%免伤,沙蔽的反击附带600%护甲伤害的真实伤害,和碾压的效果一样,只吃护甲加成和首伤加成,贴脸的话沙蔽的反击每次会触发四段伤害,再持续挨揍的前提下反击触发最小间隔为一秒,也就是在不计算沙蔽冷却的前提下理论每秒最大输出为2400%护甲加成同时可以计算首伤的真实伤害
可以看出木战士的伤害来源几乎全是护甲加成,少量来源于技能的属性伤害和血量加成,同时护甲加成和血量加成部分是真实伤害,测试后发现攻强,暴击,穿透,属攻,元素增伤,猫咪大师增伤,娃娃增伤,天赋增伤效果均无法对真实伤害生效。
木战士最新流派详解;
1纯护甲铁王八流
顾名思义就是把护甲叠到一万甚至一万五,打真实伤害,这样弊端就是需要进行一个比较大的转型,抛弃已经毕业的攻击向属性转为护甲是非常吃力的,同时这个流派可以说就是一个高级版本的暴血牧,针对一下新的150层秘境分析的话就是新的秘境那些恶心人的减伤效果被无视了,同时高层数的怪物高护甲也被无视了,但同时由于伤害的天花板比较低对于怪物的高血量会比较无奈(几亿血量怕是都要打到过年了),最大的好处emmmmm省复活币算不算?
2水木战士
在不完全丢弃攻击的前提下多堆堆护甲,个人觉得一万护甲的话,攻击向属性可以保留下450左右属攻,400左右暴击值,250左右爆伤,1700左右穿透
只能说是一个发展计划,强度不好说但理论上输出会比水火流低,大概就是个快乐的铁王八顺便能蹭点输出的样子,目前正在努力转型(魂卡换起来太费劲了,都要重新做成百分比护甲四星,武器位可能也要做护甲)转型后会补上强度测试。
好了,关于我的勇者新版本木战士攻略木战士玩法及流派一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
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