公司适合套圈用的奖品

如题所述

小夜灯就很适合套圈用的奖品
首先扔一个圈圈的结果就两个,中或不中,但是对于不同的物品中的概率不同,假设你扔一个圈需要a元,你的一个礼品的成本问b元,扔中的概率为x,不中的概率为1-x,那么你的收入为a(1-x)-bx即a-(a+b)x,所以你要想赚钱就必须保证x≤a/(a+b),所以也就是很简单的道理,你设置奖品的价值越大,那你要保证玩家能投中的机会越小。接下来就是重点了,怎么样保证大家有兴趣玩你这个套圈圈的游戏而你又能小赚一笔呢?
首先你要将奖品分为三个等级,非常便宜,一般价格,比较昂贵。这个具体什么物品什么价位你自己想。然后将贵的物品放在远处,便宜放的进点,贵的物品的大小要让你的圈刚刚好能把它框住,然后再加上距离比较远,只要不是开挂,基本这些贵的就不会被套走,那么你就可以赚钱了。而一般价格的物品的大小是比贵的稍小一点,距离离的更近一些,让人有错觉可以投中但实际投中的概率又很小,总之一般的和贵的中的概率越小越好。便宜的就是安慰奖,只要比你套一次圈的钱便宜就好了。还有一个小技巧就是圈尽量做的轻一些,但是要让人摸起来有质量感,因为轻所以在空中不好控制力度让它飞多远,而且轻了也飞不远。
按我个人观点推荐几个贵的东西,遥控车模型,高达模型,它们盒子的大小要跟圈的大小正好一般大。
最后我想说的是,如果你没有退货渠道或者你不是长期做下去,那么你怎么准备都要亏,因为别人套不走,那么这些东西是你自己的货,已经花了钱的了,这个成本可是很大的,多以个人建议你还是别搞这个套圈圈活动了
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