无论是古代冷兵器战争还是现代立体化战争,军队的战斗力都是多方面因素的综合体。
1、国家政权和政略决定战争的正义性
一是国家政权的合法性。腐朽透了的政权不可能拥有能征善战的军队,因为它已经失去了合法性、失去了“天道”,再兵多将能也不可能有很强战斗力。二是国家政略的正义性。战争不应成为解决问题的首选方式或者唯一选择,如果不得已发动战争则必须抢占法律、道义制高点,这个方面可以看看现代,即使强大如美国,战前也总是会制造各种舆论,以获得盟国和国内各派政治势力支持,取得军队的理解。
2、国家治理和社会风气决定军人素质
从国家治理、法律政策等方面营造出崇军尚武的价值导向,建立保障军人和军属荣誉、待遇、生活等制度安排。另一方面,社会风气对军队的影响具有基础性、长期性。如果整个社会唯财是举、任人唯亲,生存于其中的军队也难免受到不良风气的影响,而这种伤害对军队来说可能更要命,因为军队打仗是要定胜负、见输赢的,如果人才总是被混子PK掉,最后居于高位的全是庸才就麻烦了。
3、国家科技和经济实力决定军队物力
所谓经济基础决定上层建筑,国家科技和经济实力决定军队物力,是能否打胜仗的最重要因素。如果说冷兵器时代军队在改进武器装备上还可大有作为的话,那么在高科技年代军队在武器装备发明、生产方面则能有作为的空间就比较小了。需要国家、企业通盘谋划,将科技创新、发明创造与军事科技进步、军队装备发展统筹起来,确保军队作战有发达而雄厚的装备、后勤等支撑。