3D模型做渲染的话,一般要用什么软件?

如题所述

1.    Vray

适用软件:3Dmax、MAYA、C4D、SU、rhion

Vray是建筑、室内设计、广告等行业用得最多的渲染器,不管是效果图还是动画都有不俗的效果,渲染速度相较于其他渲染器也是遥遥领先的

2.    Corona

适用软件:3Dmax、C4D

Corona也是适用于室内设计,和vray现在是同一个公司的软件,没有vray那么多繁琐复杂的参数设置,操作很简单,几天就可以入门。

3.    Octane

适用软件:C4D、MAYA、3Dmax、blender

OC渲染器主要应用于C4D软件里,作为一款GPU渲染器,对显卡的要求比较高,显卡好渲染速度就快,混合材质能制作出非常真实牛逼的效果,对于广告、产品、影视都是很好的选择,并且操作更简单,没有太过复杂的参数设置 

4.    Arnold

适用软件:C4D、MAYA、Houdini

C4D软件的另一个渲染器的选择我比较推荐的就是阿诺德,选择CPU渲染的话就可以使用阿诺德,这款软件有着强大的节点材质编辑器,体积光效果也更加优秀,对于初学C4D的设计师建议OC和阿诺德都学习一下

5、赞奇云工作站

赞奇云工作站是专为运行3d软件和渲染准备的高性能的云电脑,摆脱本地算力不足问题,高效云上设计。

赞奇超高清设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。满足三维设计师所需:真色彩、稳定低时延、网络自适应、高清低码等,让你高效无忧办公。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-03-17

3D 渲染的类型

3D 渲染分为三种类型——实体、曲面和线框。所有这些方法使用不同的编辑方法执行不同的 3D 渲染。因此,您必须根据自己的要求只选择其中之一,而不是去泡它们。

    实体 3D 渲染:它使用 3D 中的基本几何形状,如长方体、圆柱体、圆锥体、楔形、球体、同心圆等。您可以添加每个形状以生成更复杂的架构和形状。此外,您可以旋转 2D 对象或拖动它并通过旋转或扫掠它来创建实体。这是最方便快捷的 3D 渲染方法。

    Surface 3D 渲染:它定义了 3D 设计的边缘和表面,并允许您将设计渲染为 360 度和虚拟现实、全景等。这是一种优雅的方法,使用由平面组成的多边形网格。

    线框 3D 渲染:用于创建 3D 设计的骨架描述,不涉及任何表面。相反,它包含由曲线连接的线和点,覆盖了对象的形状。与上述两种方法相比,完成所需的时间最长。

1、V-Ray Collection

    V-Ray Collection提供无限的可能性,让您拥有完全的创意灵活性和自由,只需一个许可证即可立即访问 15 种 Chaos 产品。它让您可以在不同的 3D 应用程序、流体模拟、实时场景探索和逼真渲染之间自由工作。

    您可以轻松地共享您的设计并与他人合作,使用先进技术并快速访问新版本。无需过期日期或版本即可轻松设置。

    该套件包括适用于 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各种设计应用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、薄雾等效果的流体模拟,可用于 Maya 和 3ds Max。

    此外,您可以使用 Vantage 实时准备您的场景。该套件中的其他产品包括可将 3D 内容添加到项目中的 Chaos Cosmos、使用金属、皮革、塑料等复杂材料的选项,以及用于一键式云渲染的 Chaos Cloud。

    2、Arnold

    Arnold 主要用于许多电影,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它适用于 Windows、Mac OS X 和 Linux,并支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。

    它为您提供令人惊叹的图像质量,并且易于根据当今的生产需求进行设置。如果您是开发人员,请直接使用它或获取API 。它可以帮助专业人士使用较少的用户界面元素获得简单的动画和 VFX 管道。

    Arnold 提供诸如毛发和头发、运动模糊、次表面散射、体积、灵活性、可扩展性、可扩展性、实例、内存效率、置换和细分、延迟几何加载、AOV 和独立命令行渲染器等功能。

    3、Blender

    获取开源 3D 创作套件 – 免费支持整个 3D 管道的Blender,例如装配、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成。它提供了一个 Cycles 渲染引擎来获得超逼真的渲染。

    您将获得实时视口预览、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 着色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具可以让您更轻松地创建、转换和编辑模型。

    其他选项包括边缘滑动、网格、插图、桥填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、自定义工具的Python 脚本 ,以及使用蒙版和纹理画笔的 3D 绘画。

    Blender 包括对象跟踪和可用于生产的摄像机,可让您跟踪素材、导入素材、遮罩区域并实时检查摄像机移动。

    从手动和自动跟踪、强大的相机重建、三脚架解算器和平面跟踪、实时素材预览和 3D 场景中进行选择。使用高质量的动画和绑定工具,您可以拍摄短片、故事片、电视剧和广告。

    使用 B 样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络、自动和骨骼蒙皮等选项。此外,获得完整的动画支持以及洋葱皮,在视口中结合 3D 和 2D,并使用颜色和图层进行填充和描边。

    4、redshift

    Redshift旨在满足您的需求。它是一个强大的 GPU 加速渲染器,支持各种规模的工作室和创意个人使用功能并与 CG 应用程序集成。

    它的功能允许您使用可用资源获得逼真的结果。它支持高级以及复杂的纹理和着色网络功能以实现高质量渲染。它与现有的 3D 应用程序集成,因此您无需支付一分钱即可进入任何软件。

    它支持的一些集成包括 Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini 和 Blender。Redshift 还提供全局照明、核外纹理和几何体、代理、体积渲染、头发渲染、置换和细分、烘焙、每个对象的灵活性、SDK、Altus 降噪器、物理材料等等。

    5、Enscape

    通过专注于使用Enscape进行创建、设计和构建,通过实时渲染为您的设计提供支持。它直接插入建模软件,为您提供更好的设计和可视化工作流程。

    Escape 提供了最快速、最简单的方法来将您的模型转换为令人惊叹的 3D 体验。它还提供了材质库、材质编辑器大修等功能,这些功能在渲染时是必需的。

    您可以使用 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)实现超品质渲染,使用图库制作更好的演示文稿等等。根据您的设计需要,设置的氛围允许风的流动和场景的体验。

    获取协作注释(正交视图、自定义资产、BIM 信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身器材、照明、建筑物等)和路线图等工作流工具。

    6、KeyShot

    如果您想拥有可以更灵活地使用而没有任何复杂性的渲染软件,KeyShot就是答案。它是一种必不可少的渲染软件,用于产品开发以获得逼真的结果。它为您提供实时 3D 渲染体验,可提供即时结果并减少您创建产品视觉效果的时间。

    KeyShot 支持 30 多种领先的 3D 文件格式并提供免费插件。在 KeyShot Cloud 中获得 750 种预设材料选项和数千种材料,以及高级功能。

    KeyShot 提供产品的详细信息,以便最终呈现完美的图像。您可以在创建图像或动画时轻松应用纹理、变体和标签并体验速度。下载 KeyShot 以查看它在 mac OS 和 Windows 上的速度。

    7、Lumion

    拥有Lumion软件,为渲染注入活力。通过从 CAD 软件导入您的模型并为其添加视觉效果,将您最初的想法转化为大型演示文稿。

    从库中的 1250 种材料和 6300 件物品中进行选择,为外部、景观、城市项目和室内设计赋予生命。您还可以添加电影效果,60 种表达模型情感和美感的大气效果。

    Lumion 消除了您的思维与复杂结构之间的障碍。借助免费的渲染软件,您可以捕捉逼真的图像,并使您的建筑项目成为一个独特而美丽的项目。

    8、渲云云渲染插件

    渲云拥有超强的分布式渲染技术,可利用海量的节点弹性扩展,一键加载各种渲染环境以满足各种渲染任务的完成。同时资深强大的研发团队产品团队,根据软件、插件更新情况,快速完成支持服务。并不断研究更符合设计师工作使用的渲染方式。

    渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

相似回答