英雄联盟:求大神指点AP大嘴的优缺点是什么?

LOL:AP大嘴的优缺点

现版本的大嘴主要还是以AD为核心居多,但并不单标AP大嘴就不可以玩!本人对大嘴这个英雄可以说是情有独钟,深深的被大嘴的伤害震撼到了!也以800盘大嘴在一区上到了钻二分段,其中AP和AD我都尝试过,下面盘点一下大嘴现版本AP的优缺点。

优点:
A.控线能力突出,线上容易经营;
B.由于技能组手长,清线能力好,和泽拉斯光辉炸弹人一样,大嘴拥有强劲的抱团进攻能力和防守能力;
C.能在更安全的位置对脆皮造成威胁;

D.多种输出模式,输出高频率无空当,爆发、持续伤害都有,这是有别于其他poke英雄的最大优点;
F.出装平顺符合节奏,爆裂法杖之后便无疲软期,不存在所谓发育期长的情况,现版本尤为明显;
G.作为发育型英雄,能打逆风,是少数能carry逆风翻盘的英雄,现版本更明显。

2、缺点:
A. 腿短导致支援能力弱,操作不当容易被切,走位容错率低;
B. 关键技能全预判,E放空战力减半,哪怕有W,技能容错率低;
C. 即便我已尽量用最科学合理的出装弥补了很多不足,但依然没有改变操作难精的特点。换言之少数精通大嘴操作的人会非常恐怖,多数不精的人要经历漫长的坎坷之路。千盘AP大嘴的人都是面对着冷嘲热讽这么走过来的。作为信仰,就必须是难度大但十分强的信仰;
D. 好吧,团战还是怕队友坑。虽不能说吃队友,但毕竟R是半血才有作为的,如果EQ下去队友还连一个半血残血都创造不了,大嘴便无能为力,可以投了。

五、延伸:关于下个版本的W——又是个热门话题
先看W改动:取消AD加成,增加全等级2%的固定伤害,AP加成不变。
大部分人看到这个首先会想到前期增强了,但后期削弱了。没错,对AD大嘴来说是的。但是对AP来讲,这是个不小的增强。

这里再重复一下,基于攻速翻倍下W的特效伤害,旧版本、现版本、下版本的对比:
A.旧版本W=2/3/4/5/6% +(0.01AP)%
B.现版本W=(0.025AD)% +(0.015AP)%
C.下版本W=4/4/4/4/4% +(0.015AP)%

AD我就不扯了,看AP,数据分析如下:
1.假设拥有200法强:
A.旧版本W = 2/3/4/5/6% + 2% = 4/5/6/7/8%
B.现版本W = 2.5% + 3% = 5.5%

C.下版本W = 4/4/4/4/4% + 3% = 7%
首先可以看到,由于AP大嘴前中期都不会升级W,下版本的固定伤害不论对比现在还是旧版本是明显增强了的,仅在固定伤害方面就碾压了前两者,在缺少攻击力和法强支撑的前期更明显,相信不难理解。
而在200法强的情况下,下版本的一级W伤害7%,已达到旧版本的四级W了(英雄等级17才四级W),跟一级相比是远远甩开。

2.假设拥有400法强:
A.旧版本W = 2/3/4/5/6% + 4% = 6/7/8/9/10%
B.现版本W = 2.5% + 6% = 8.5%
C.下版本W = 4/4/4/4/4% + 6% = 10%
400法强的时候,下版本W达到10%,此时已经达到旧版本满级W。一件时光,一件帽子加个大棒法强就破400了,同样要注意的是,大嘴14级才二级W,实战中两个半大件时W仍然保持一级的。
换言之,在最保守的情况下(一级W与满级W比),400法强即达到新旧W的临界点,超过400就甩开旧版W了。

3.假设拥有600法强:
A.旧版本W = 2/3/4/5/6% + 6% = 8/9/10/11/12%
B.现版本W = 2.5% + 9% = 11.5%
C.下版本W = 4/4/4/4/4% + 9% = 13%

600法强是现版本W和旧版的临界点,实际中由于W等级不高也不需要达到600,现版本即可超越旧版本。所以大家不要再无脑抱怨W削弱了,那只是对于不堆法强的纯攻速流。旧版W出纯攻速特效我没意见,但现在既不肉也没爆发,输出太线性数据还比不过纯AP,靠高攻速堆叠伤害也很不靠谱,发育难吃队友,真的不推荐。

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