DirectX是软件还是硬件还是驱动?

最近下了一个游戏,安装说明说此游戏对显卡要求高,起码需要DirectX8以上。我不明白DirectX是软件还是硬件还是驱动?如何知道自己是否安装过?假如我已经安装过了,又如何知道自己安装的版本?
另外假如没有安装,又怎么知道自己安装哪个版本合适?

DirectX是软件。

  1、DirectX英文全称是Direct eXtension,简称DX或DirectX,是由微软公司创建的多媒体编程接口。
  2、它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
  3、DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
  4、DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
  5、DirectX的版本很多,从最初的DirectX 1.0到2014年3月21日发布的DirectX12,一共15个版本,它们分别是:DirectX 1.0、DirectX 2.0、DirectX 3.0、DirectX 5.0、DirectX 6.0、DirectX 7.0、DirectX 8.0、DirectX 9.0、DirectX 9.0c、DirectX 10.0、DirectX 10.1、DirectX 11、DirectX 11.1、DirectX 11.2、DirectX 12。
  6、打开DirectX的方法。
  ①、有时候重装系统后发现很多3D游戏都不能运行,只有一些传统2D平面游戏还能勉强运行,而且速度很慢。这并不是因为Windows 2003不支持3D游戏,而是系统设置的问题。
  ②、解决方法:首先请确保以正确的方式安装好显卡驱动,然后就要打开DirectX加速。DirectX加速是3D游戏最基本的需要,为了使Windows 更为单一地面向服务器平台应用,微软默认将其加速功能关闭。即便是在安装了最新的DirectX 10.0之后也不会自动打开加速功能,而必须手动设置。在“开始”→“运行”对话框中输入“dxdiag”以打开DirectX诊断工具。随后在显示一栏中将DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速功能启用。如此一来,Windows Server 2003便能运行各种3D游戏。除此以外,Windows Server 2003还默认关闭了硬件加速,可以在显示属性的高级菜单中将其设置为完全加速。
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第1个回答  推荐于2017-11-23
在开始--运行--输入dxdiag会跳出DirectX诊断工具,在第一页的系统信息下面就可以看到版本了。专业点的说你可以百度知道上看,我说点能理解的,Direct就是一种接口方法,实现你显卡功能的用途,你显卡很好,但是Direct过低的话,就等于你拿着电脑,但系统确实DOS的,做加减乘除的运算,很多功能都不能实现。现在3D的一般都要8.0的,8.0可以实现渲染效果,游戏可以更美观,XP系统现在是装9.0的,WIN7就是11了好像。现在系统都会自动安装过,但是都是版本比较低的,所以可以升级,也不大,几十M而已。本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-01-21
1.DirectX是软件.
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。

2.DirectX10和DirectX11支持win7.
以下版本支持XP.(XP最高支持到DirectX9)

3.查看自己的版本问题.
开始-附件-系统工具-系统信息-工具-directx诊断
或部分显卡可以通过显卡属性
第3个回答  2011-01-21
是个软件
新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目
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