cad中如何将三维点转化为曲面?

文件在这里http://pan.baidu.com/s/1jGn8Ahw 帮忙做一下

     ç”¨æ¹˜æºæŽ§è§„的地形表面模型工具可以一次生成光滑曲面

    第一步,工具菜单/数据提取,创建新数据提取(图1),点下一步按钮,随便取名保存文件dxe文件;点选“在当前图形中选择对象”(图2),点击右边带箭头的选择按钮(图2),用鼠标选中图中所有对象,并点击下一步按钮;在弹出的对象选择表中去掉勾选“三维多段线”(图3);点击下一步按钮,在弹出的特性选择表中,只勾选几何图形和位置X 、位置Y、位置Z ï¼ˆå›¾4);点击下一步按钮,默认设置,再点击下一步,勾选将数据输出至外部文件,并将文件保存在我的文档下(图5);点击下一步按钮,并点击完成按钮,这样就把所有空间点的数据导出到了excel表中。

  (图1)

  (图2)

    (图3)

     ï¼ˆå›¾4)

    (图5)

   ç¬¬äºŒæ­¥ï¼Œåœ¨æˆ‘的文档目录打开前面保存的excel文件,并删掉B列,同时将位置X、位置Y、位置Z改为X、Y、Z,如下 å›¾6、7所示。

    ( 图6)

        ( 图7)

       ç¬¬ä¸‰æ­¥ï¼Œåœ¨æ¹˜æºæŽ§è§„界面下,点选 地形菜单/文件输入/”excel入点“菜单项  ( 图8),在我的文档目录下选择刚才修改保存的excel文件,在弹出的选择页表名称对话框中,默认,确认即可;在绘图区域,输入z命令,在A全部,这时就可以看见点和数据了( 图9)。再次点选 åœ°å½¢èœå•/三维模型/"三角模型"项   ( 图10),在弹出的命令行选项中,选择普通贴图0,回车,在弹出的命令行选项中,将Z方向缩放倍数设为1,回车,并将DX-离散点图层关闭,就得到清晰的表面线框模型(图11);将试图调为西南等轴测试图,将视觉样式调为真实视觉样式,就得到清晰的表面模型(图12)。rr渲染下得到渲染图(图13)。

         ( 图8)

        ( 图9)

    ( 图10)



                                       ï¼ˆ 图11)

                   ï¼ˆå›¾12)

        ( 图13)

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第1个回答  推荐于2017-11-26
命令:“放样”(LOFT)
执行命令以后按顺序选择那几条线,然后空格再空格,就有了一个面。不过是那种平滑了的。
想要有棱有角的就先把那些点用直线连起来成一个个四方形的格子,然后用命令“边界曲面”(EDGESURF),按顺序选一个小格的四条边。做好一个面后再做下一个。追问

哦哦 谢谢啦 晚上试试

你是已经试过了

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