送葬者抗击退能力一般,金鹰对它静止状态的击退还是有点的,而且个人感觉比普通僵尸还强,不过他的速度感觉还是蛮快的,而且技能能抗血,所以对于抗子弹冲还是有优势的,但铁处女不能穿过去,所以技能也只能是拖点时间。
屠夫的抗击退在于即使是锤子也基本锤不动他,但抗子弹时移动速度仅为静走的速度,可能更慢,所以他抗击退,但仍然不适合攻点,移动速度本来就慢,还是静走的速度,一般有英雄是冲不进点的。
猎手的抗击退表现在攻点,技能状态的攻点速度比屠夫快,但双管锤子之类的仍对它有较大击退效果。
即使你可以看一下新出的中国僵尸,他的技能看上去和普通僵尸一样可实际上完全是两回事儿,他的技能移动速度并没有增加太多,或者说没有普通增加的那么多,但他的抗击退能力大大增强,攻点能力可以和猎手持平甚至更强,但头大,模型问题导致他不可能比猎手更强,但只论抗击退,技能状态的确比猎手更强。
抗击退也是分很多种类的,只是看更适合哪种,没有绝对的强,要看情况根据他们的抗击退特点进行选择。
有问题请追问,问题补充里的看不到。
追问我说是攻据点
追答只要您仔细看我的回答,相信您可以自己判断,他们的击退各有特点。
屠夫可以攻入据点后不被锤子锤飞,送葬可以为芭比的袭击做辅助,猎手和中国僵尸可以更快的攻入据点但可能被锤飞。
没有绝对的好坏,好坏只有您自己能判断