水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。
这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:
1、菲尼尔反射调至灰色。
2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。
3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。
4、将噪波换为分形噪波。
5、使用雾颜色为水添加蓝色,使水感觉更加真实。
在 After Effects 中制作透明玻璃效果,您可以按照以下步骤进行操作:
导入您要使用的水的图像或素材,并将其拖放到“项目”面板中。
创建一个新的合成。在 After Effects 菜单栏中选择“文件”>“新建”>“合成”,或使用快捷键“Ctrl+N”(Windows)或“Command+N”(Mac)。
在“合成设置”对话框中设置您的合成大小和持续时间,然后单击“确定”按钮。
在“项目”面板中选择您导入的水的图像,并将其拖动到新的合成中。
在时间轴面板中,选择水的图层,并单击“添加蒙版”按钮。然后使用蒙版工具创建一个遮罩来遮住水面以下的部分。
将图层模式设置为“屏幕”,以便使水看起来透明。
在图层上应用“高斯模糊”效果,以模糊水的表面,使其看起来更加透明。调整模糊半径和其他参数,以使效果看起来更自然。
在图层上应用“色彩校正”效果,并将其设置为增加亮度和减少饱和度。这将帮助水看起来更加清晰和透明。
最后,您可以添加光影和反射等其他元素,以增强您的透明玻璃效果。
这是一种基本的方法来创建透明玻璃效果。您可以使用 After Effects 的许多工具和效果来自定义和添加更多特效。