【求知识帝】求war3各种计算公式。如护甲影响物理伤害魔抗影响技能伤害。各种攻击类型各种甲。可加分5~20

还有war3一共有哪些光环?效果是什么?
一共有哪些状态……如中毒 冰冻 神马的
法球效果……

顺便问下:魔抗是否影响眩晕时间

那个dota和war3都说明下
dota请单独注明~

  DOTA英雄技能太多,一一说明都能出本书了,还是LZ自己去体会吧,这里就说下WAR3的
  护甲对物理伤害影响:
  正护甲减少伤害:N*0.06再除以1+N*0.06 换成百分比就是减少的伤害比(N为护甲)
  例如,N(护甲)为1时:1*0.06/(1+1*0.06)=0.057即5.7%
  意思就是护甲为1时减少5.7%的伤害
  负护甲增加伤害:2-0.94^N(就是2减去0.94的N次方) 换算成百分比就是增加的伤害(N为护甲)
  例如,N(护甲)为1时:2-0.94的1次方=1.06 即106%
  意思就是护甲为-1时多承受6%的伤害
  以上伤害计算是在100%伤害的前提下,具体伤害跟护甲类型见下表:
  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  魔抗对技能伤害有两种;
  (1)女妖的反魔盾,能抵消300点伤害型魔法,而无法免疫魔法。例如MK的锤子,3级锤子造成350点伤害,反魔盾会抵消300点,单位只掉50点HP,但是反魔盾不能抵消晕眩时间。还有飞龙、小鹿的毒、可多吞噬每秒5点伤害,奇美拉的溅射伤害等等,反魔盾都能抵挡最多300点,超过300点伤害反魔盾就会破裂。反魔盾不能被驱散。
  (2)NE的抗魔,抗魔是一种魔免,在抗魔的持续时间内是不受魔法伤害的,比如MK的锤子,你就锤不了顶着抗魔的英雄。不论魔法伤害有多少,不过NE的魔抗能被驱散,而女妖的反魔盾没法被驱散。

  光环:
  HUM:专注光环--增加友军单位一定护甲 护甲1.5-- 3-- 4.5
  辉煌光环--增加友军单位魔法恢复速度 0.75MP/S--1.5MP/S--2.25HP/S
  ORC:耐久光环--增加友军单位移动速度和攻击速度 移动10%--20%--30%
  攻击5%--10%--15%
  UD:邪恶光环--增加友军单位移动速度和生命值恢复速度 移动 10%--20%--30%
  生命恢复 0.75HP/S--1.5HP/S--2.25HP/S
  吸血光环--友军近战单位对敌伤害的百分比转化为自己的生命 15%--30%--45%
  NE:荆棘光环--友军单位受到近战伤害的百分比转化为对敌伤害 10%--20%--30%
  强击光环--增加一定范围内友军远程单位的攻击力 10%--20%--30%

  效果:光环同上光环介绍,就不重复了,这里只另说下单位状态:
  缓慢、变羊、心灵之火、枷锁、晕眩1(MK、小强的晕)、虚无、燃烧、冰冻、睡眠、邪恶狂热、残废、诅咒、反魔盾、占据、瘟疫、腐蚀、变形、无敌、晕眩2(先知的大招、飞艇坠机)、狂暴、网、中毒、净化、嗜血、灵魂链、返老还童、心灵之火、飓风、献祭、荆棘缠绕。

  法球效果:火焰之球--小范围溅射、腐蚀之球--降低目标单位5点护甲、毒液之球--持续6秒减少目标单位8HP/秒、闪电之球--一定几率驱散目标单位身上状态魔法并短时间减慢其移动速度(同萨满净化)、霜冻之球--减少目标单位攻击和移动速度、减速之球--减少目标单位60%移动速度和25%攻击速度
  PS:全部手写,BS那些CTRLC+V混分的人~追问

可以把单位状态挑常用的说一下吗?(我加分了)

追答

比较常用的有
HUM女巫的缓慢-减少对手单位50%移动速度跟25%攻击速度,人族打其他3族都会经常用到女巫,尤其是打兽族,女巫是最常用的兵种。
ORC白牛的灵魂链,使套有灵魂链的4个单位分摊伤害,兽族打什么族都会用到得技能,极大提升了操作空间。
小Y的变形,20/s、40/s、60/s内使目标单位变形为随即的小动物,减慢80%移动速度,一般用来留人或强杀英雄(被变的时间内无法使用宝物)。
狼骑的网,兽族另一BUG的技能,12秒内使被网单位无法移动。地面空中的单位都可以网。
UD的法师比较弱,一般都没什么机会出场,所以其施放的状态技能也不常用,最常用的就是3本的腐蚀之球了,是目标单位被腐蚀,减少5点护甲,UD的灵魂宝物,也是4族中最强大的法球。
NE最常用的状态就死返老还童了,12秒内增加友军目标单位400点HP,强大的单体恢复技能,极大的增强了NE的持久作战能力。
心灵之火跟飓风主要就是NE用吹风跟ORC打的时候比较多见,其他时候不常用。
KOG因为本身成长性太低,所以其荆棘缠绕也不常用。
还有一个比较常用的状态,就是毒,不过毒也有好几种
1、小鹿跟飞龙的毒:物理伤害,每秒减4点HP,不过飞龙的毒持续25秒,小鹿的毒只持续5秒。
2、NE毒液之球的毒:物理伤害,1.24之前的版本是每秒掉10点,持续10秒,不过因为过于强大,1.24之后改为每秒8点,持续6秒。
3、守望者的毒镖,守望者的毒是魔法伤害,根据等级每3秒减少对手一定HP,所以毒到英雄身上是有减成的,(英雄对魔法伤害有30%的抗性)
4、憎恶的瘟疫,也能算是一种毒,每秒减少对手1点HP,持续120秒。
再其他的常用状态就是各种光环状态了,前面已清楚阐述,就不多说了。
在其他的就是各种光环状态了,前面已介绍

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-06-12
一共是6种攻击类型下面是攻击类型对应护甲伤害表

----- 中型 重型 轻型 建筑 英雄 无装甲
普通攻击 150% 100% 100% 70% 100% 100%
穿刺攻击 75% 100% 200% 35% 50% 150%
攻城攻击 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法攻击 75% 200% 100% 35% 50% 100%
混乱攻击 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能攻击 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄攻击 100% 100% 100% 50% 100% 100%

邪恶光环
使用者 UD 死亡骑士
1级 + 0.75HP/S 恢复以及10%移动速度
2级 +1.5HP/S 恢复以及20%移动速度
3级 +2.25HP/S 恢复以及30%移动速度

编辑本段吸血光环
使用者 UD 恐惧魔王
1级 15%攻击值转化为生命值
2级 30%攻击值转化为生命值
3级 45%攻击值转化为生命值

编辑本段辉煌光环
使用者 HUM 大法师
1级 0.75MP/S
2级 1.5MP/S
3级 2.25MP/S

编辑本段专注光环
使用者 HUM 圣骑士

1级 +1.5护甲
2级 +3 护甲
3级 +4.5护甲

编辑本段强击光环
使用者 NE 月之女祭祀[白虎]
1级 +10%远程伤害
2级 +20%远程伤害
3级 +30%远程伤害

编辑本段荆棘光环
使用者 NE 从林守护者[老鹿]
1级 10%近战伤害反弹
2级 20%近战伤害反弹
3级 30%近战伤害反弹

编辑本段耐久光环
使用者 ORC 牛头人酋长
1级 +10%移动速度 5%攻击速度
2级 +20%移动速度 10%攻击速度
3级 +30%移动速度 15%攻击速度

编辑本段战鼓命令光环
使用者 ORC 科多兽
1级 +所有部队10%攻击力
2级 +20%[3级堡垒后 在兽栏里升级]
第2个回答  2011-06-13
魔抗肯定不影响眩晕
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