神界原罪2:飞升之路道阻且长,七神之下虚空来袭

如题所述

今天给大家推荐一款高分策略角色扮演的单机游戏,神界原罪2。


IGN给出了9.6分的评价,称之为“拉瑞安的史诗级续作是本世代最好的角色扮演游戏之一。”


GameSpot更是给出了满分10分的好评。


目前Steam上售价133RMB,好评如潮,玩过的朋友都对这部作品赞不绝口,包括我也是。



该作以角色扮演的视角,网状交叉叙事,百万文本量剧情来打造出了一个宏观的绿维珑大陆。


玩家最多可带领4人团队,并能逐一操控他们,来完成这次史诗级的冒险之旅。游玩时请谨慎选择每一句对话,因为这会为你带来多种不同的任务分支和剧情体验。


以绿维珑大陆为背景,曾统治世界的七神面临着虚空入侵的威胁,于是决定举七神之力选定一名凡人成为“神谕者”,以此获得巨大的力量来对抗虚空,拯救大陆不被侵蚀。



第一代神谕者,卢锡安在抵抗虚空入侵之时,自己也牺牲了,所以他所留下的神谕教团后来分为两大派系,净源导师和圣教骑士团。


后来净源导师发现使用秘源之力的秘源术士们,会引入虚空之力从而招致虫族的入侵,所以他们会把已发现的秘源术士关押至欢乐堡进行隔离。


而我们操控的主角就是一位秘源术士,在途径欢乐堡之时,遭遇了虚空虫族所引发的海难,各个主要人物被冲散至欢乐堡岛屿各处。


于是,主角逃离欢乐堡,寻求飞升为神谕者,对抗虚空侵蚀,探索世界的旅程就开始了,一部史诗级叙事篇章也从此处展现。



游戏玩法上采用回合制战旗玩法,玩家战斗时的行动会受到环境影响。你可以选择三位可靠的队友,来自由组合阵容玩法,以达到既然保证输出,又能承受伤害的队伍。


游戏在探索上采用高自由度的沙盒风格,几乎每个NPC都有着大量的文本,多主线多支线穿插在地图各处,网状叙事多结局使游戏深度得以体现。


神界原罪2的难度,我认为是先难后易的,我相信大多数玩家连序章欢乐堡都没能走出去就弃玩了,毕竟我当初作为萌新也是跌跌撞撞被坑了无数次才逃出欢乐堡的。



光是通关第一章就花了我二十多个小时,并且是在很多支线都跳过的情况下。作为中世纪奇幻风格的作品,其游戏元素也与巫师3、上古卷轴5有许多相似之处。


游戏人物没有职业的限制,你可以初期玩法师,后期玩战士,甚至还能双修、三修,只有你花钱买技能书和升级时加点即可使用某个职业的技能。这个无职业设定,也给该作添加了更自由的RPG玩法。


在这个弓与剑、刀与魔法、精灵与矮人、吸血鬼与巨龙、恶魔与虚空的多重渲染下,这部硬核奇幻史诗级大作,绝对能满足你对中世纪风的种种幻想。


成为一名唯利是图的恶人,亦或是拯救世界的英雄,都由你来决定。



飞升之路道阻且长,七神之下虚空来袭。


也许刚来到这个世界的你对一切事物都很陌生,可当你一路披荆斩棘,拨开重重迷雾过后,你就能发掘世界的真谛。


追求无上的飞升,对抗虚空的侵蚀,成为绿维珑大陆新的神谕者,被世间的吟游诗人传唱。



好了,今天的神界原罪2分享就到这里了。

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