闪暖花4天关闭韩服,纸到底“输”了多少?

如题所述

,《闪耀暖暖》是一款热门换装游戏,在韩国地区运营仅仅4天,就直接自主关闭韩服的运营服务,这一行为虽然来得较晚,但也受到了国服玩家的一致好评,而事件的起因,就是“汉服和韩服”的争议,韩国玩家一口咬定汉服是韩服!在这则关服申明中,闪耀暖暖称:“部分账号屡次发表辱华言论”一事已经触及底线,作为一家中国企业,立场始终和祖国一直,特此做出关服处理”!

一件时装引发的争议,游戏公司反应太慢

如果刚开始就硬钢,中国区完全可以大涨,让韩国官方介入关闭服务器,还可以做一波广告,可惜,不会宣传。关闭韩服并不能抵消我们的怒火,回应和关服速度太慢了,官方想两边都吃肉,结果发现国服退潮和各方指责声起,想起来弃车保帅,太晚了。这家公司没有趁这个机会,再推出一些根据历史记录出的明装,事情闹得越大越好,最好让韩国官方关服,这样公司就赚大了作为一家中国企业,他们坚决抵制此类言论和行为,坚决维护国家尊严。

历史说明了一切

文化过于零碎,就像碎铁粉很容易被磁铁吸引,韩国就是想吸走中国文化,所以整合和熏陶很重要,否则博大精深就成了假大空!他们已经忘记他们的穿衣风格是源于中国的了。而且中国自古以来就是一个多民族融合的国家,有很多的传统服饰。《朝鲜王朝实录》历代国君获得明朝赐服的记载,白纸黑字写得清清楚楚,这可是朝鲜人自己记录的事情,韩国人有什么理由不承认?韩国奎章阁中央研究院的人都不敢回应此事,说明权威专家的自我认识很清晰,反倒是无知的刁民整天兴风作浪。

我记得韩国人因为没有自己的染色技术,所以说布匹都是白色的,最终还称为自己为白衣民族。而且近代照片也显示朝鲜平民的服饰就是很简陋的,女性还要把那个胸部露在外面。韩国人就把自己想象在自己华丽的历史里面。现在所谓的韩文就是以前朝鲜底层人所使用的文字,上层的贵族和王族都用汉字语言和文字,现在韩国连汉字都废除了,就这群底层人士就算出土文物他们连字都不认识。正是因为韩国之前的历史地位不太行,所以遇到一点点历史上的东西都要争一争,要不然这个国家的民族认同感就完蛋了。说实话也挺可悲的。

个人的一点不成熟看法

他们要追本溯源,那就好好追,追到最原始的状态。韩国因为是单一民族,古代韩服一言难尽,现代改良创新使其美化了不少,中国是多民族国家,服饰多种多样?很难统一,就拿现在的汉服,其实如果不去改良创新,也很难定之为民族服饰,这就是大国和单一民族国家的区别,小国怕自己的文化被没落,所以喜欢集中标志化,大国就不会这么在意了,美国有民族服饰吗?西服吗?所以中国不用在意这些,也用不着这样和单一民族的人去争论,掉价,没意思!




温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-12-12

闪耀暖暖的“H服事件”搞得沸沸扬扬,不少大佬级别的氪金玩家都纷纷表示要退游,而就在大家都在怒骂叠纸不干人事的时候,闪耀暖暖官方突然放出了要“正式更换大喵CV乔诗语”的公告,不少玩家都在怀疑这是要为“H服事件”挡刀。

自从配音演员乔诗语公然站队肖战,在微博送上生日祝福还怒怼网友之后,闪耀暖暖的粉丝一直在跟闪暖官方抗议希望更换大喵的CV,不少氪金大佬甚至表示不更换CV就退游。从这件事后闪暖除了在大喵套说没有语音外,一直没有给出正式的回复到底会怎样处理。

而就在发生了更严重的“H服事件”后,官方居然开设“闪耀暖暖制作组搬运工”独立账号,直接奉上了长篇公告,其中不光停止了与乔诗语的CV合作,还对冷处理了4个月的小樱套装做出了返还钻石的补偿。被玩家骂了4个月没回应,突然得到解决,真是让玩家们大呼“爷青结”。

看来这次的“H服事件”引发的连锁反应,真的让叠纸损失了不少氪金玩家,甚至让叠纸不惜考古拖了数月未处理的补偿。

了解过之前“H服事件”的小伙伴都清楚,这次空前大事件对叠纸的影响力是前所未有的,大批玩家删游退游,就连国服第一68万氪条的氪金大佬都宣布直接退游,这样的结果让叠纸不得不“跪滑”出来以这样的方式挡刀。

虽然这次闪暖的换CV和小樱套返钻的公告让很多玩家觉得大快人心,但有些玩家还是觉得有些事是真的无法弥补的,“原则性的错误”完全不是把以前的问题拿出来挡刀就可以忽视的,不少玩家表示“虽然这次你不再是逆子,但已经弃游了,受够了每次出问题之后的敷衍,把“H服事件”好好解决吧,不然迟早完蛋”。

闪耀暖暖一直的作风就是忽视玩家提出的问题,不到舆论一边倒带走一批玩家的地步是绝对不会认错的,而这次把2个大问题都解决了,但这些早该有结果的事情,却拖到了“H服事件”爆发之后才解决,难道这些沉积的问题就是为了挡刀吗?

大家对于这次闪暖把更换CV挡刀怎么看?是选择继续退游还是回归呢

第2个回答  2020-12-19
闪耀暖暖“韩服事件”,闪暖态度柔弱触碰玩家底线,导致了许多重氪大佬退游,众多联盟散伙,遭到了许多玩家的质疑,评价也是一落千丈。
第3个回答  2020-12-19
输了很多,吃力不讨好,本来可以在韩国传播发展的,但是现在发展不了了,前期投入也打了水漂
第4个回答  2020-12-13
单就《闪耀暖暖》玩家的跳坑现象可看出,玩家对该类玩法具有较为明确的需求。但就目前女性向游戏品类下的各类游戏占比而言,市场上以换装为主体玩法的优质游戏却并不多,为玩家所熟知的游戏更是少之又少。