流放之路S14赛季升华改动分析3.13版本升华天赋一览

如题所述


处刑slayer
收起处刑slayer卫士Gladiator冠军Champion刺客Assassin破坏者Saboteur欺诈Trickster勇士Juggernaut暴徒Berserker酋长Chieftain死灵法师Necromancer秘术师Occultist元素使Elementalist锐眼Deadeye侠客Raider追猎者Pathfinder判官Inquisitor圣宗Hierophant守护者Guardian升华使徒Ascendant
流放之路升华天赋是游戏中构建BD的重要组成部分,3.13版本S14赛季对部分升华效果做了改动,下面一起来看看流放之路S14赛季升华改动分析
流放之路S14赛季升华改动分析
[处刑slayer]
5:
从生命偷取中获得的每秒总恢复量提高100%。
生命回满时不会取消生命偷取效果。
偷取时受到的伤害降低10%。(由6%上调)
分析:这个升华天赋的位置从原来的4换到了5,是一个质的飞跃。以前如果要点这个天赋点,需要4点升华天赋点,才能获取“生命回满时不会取消生命偷取效果”,也就是处刑的血池。这个改动能让有血池需要的BD构建更加灵活。而偷取时的减伤由6%提高到10%,提升也是蛮大的。
4:
溢出伤害的20%转为生命偷取。
生命偷取时免疫眩晕。
偷取时不受流血影响。
偷取时攻击速度提高20%
分析:这个升华天赋的位置从原来的5换到了4,新增了一条偷取时攻速提高20%。对于有这个天赋需求的BD来说,当然算得上一个加强啦。
7:
你的耐力球数量上限等同于狂怒球数量上限。
+1狂怒球数量上限。
前置的小点增加15%耐力球和狂怒球的持续时间。
分析:某些BD需要,算是大幅增强。
3:
基础武器暴击率为8%。(由7.5%上调)
每一个周围的敌人+10%暴击伤害加成,最高100%。
周围敌人获得-30%暴击伤害加成。
6:
命中值提高50%。
+4近战打击距离。(由2上调)
近期内如果有击败敌人,则范围效果扩大5%,最高50%。
基于距离对敌人的总近战伤害最多额外提高15%。
2:
近期内如果有击败敌人,则总伤害额外提高10%。
不会承受反射的物理伤害。
对传奇敌人的击中和异常伤害额外提高20%。
分析:以前版本是对敌人的伤害额外提高20%,20%more,全域。现在限定了击中和异常伤害,也就是说,非异常伤害的持续伤,比如毒雨和腐蚀箭这种,不行了。不过此类BD用处刑的也不多。算是一个限定吧。
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