动漫专业工作?

如题所述

第1个回答  2022-11-03
⑴ 动漫专业有那几种职业选择

计算机专业,做漫展策划设计,摄影师、原画师、脚本作家、电视编剧、游戏配音演员

⑵ 大学动画专业将来可以从事什么工作

动画专业的学生copy将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。
当然做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。

游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。

⑶ 动画专业可以从事什么工作

你好!这个专业毕业后可以从事动画的开发与制作等专业工作。

⑷ 动漫设计专业可以从事什么工作

学动漫设计当然是从事和动漫有关的工作了~
可以到动漫游戏杂志社回之类的工作
可以答到游戏公司参与人设
还可以自己创作
工资起步1000~1500
再不然就是其他与动漫设计无关的工作,毕业了从事与自己专业不同的工作也很常见啊
关键在你了

⑸ 学动漫专业能从事哪些工作

Q1.能从事哪些工作?A1.最基本的画动漫咯,自己编故事,再以动漫画出来咯~再就是你可以搞设计啦,比如文具的图案、装饰品的图案的设计…很多啦!Q2.动漫专业具体有哪些?A2.服装设计、园林设计、人物设计、总的来说就是平面设计…

⑹ 动漫专业就业方向有哪些

动漫及业前景很好,涉及领域 衡多,性子 待遇 也很高,,有建筑、设 计 、服装 、 台美 术、动画公司、游戏、电影、电视 、广告制作、影视包装等。

⑺ 学动漫专业的都适合找什么工作

找游戏角色设计方面最好,既能充分发挥自己的特长,又能有不菲的收入。中国动画行业还未发展起来,工作辛苦不说,工资还低。但是游戏行业却早已发展的热火朝天,国内知名的游戏设计公司基本上云集在上海和北京。如果非常想做动漫的话,可以选择北京和杭州---国内两大动漫基地。不管选择哪一行,只要坚持不懈,都会有很好的发展前途,lz目前先把基本技能学好,祝早日成功!

⑻ 动画专业工作要具备什么条件

如果你是想找动画类的工作的话,最需要的就是作品,其实动画找工作不太看重学历的,但是能力必须强。
1.
完整的动画作品,或者是作品剪辑的demo(就是把自己所有的作品剪辑成一个1~2分钟左右的视频,视频时间不能太长。)
2.
必须熟悉动画的各类软件,二维动画必须熟悉也至少要熟悉flash,三维动画必须会用3dmax或者maya(这两种3d软件是大多公司最常用的,必须会其中一种),然后还有3d渲染器,比如vray、meteray等还有他们各带的灯光,而且ps也是必须会的。
3.
如果你不是专做动画的话,那还要会合成软件:AE、pre、fusion等
4.
其他的还有什么人设啊、动画编剧啊、分镜头啊、配乐啊等等,不过这都是分工合作的,你要是只做动画的话就只要会用动画软件和很强的动画运动规律就ok了!(因为我之前做动画几乎是全部都要做,从出剧本到剪辑完成视频输出)
5.
最后就是要有强大的抗压能力和责任心以及作品细节的把握。做动画很累,而且必须要有始有终,有的时候要改很多次,没有耐心,没有强大的内心就早点放弃吧。

总的来说动画是很不好做的,做好就更难了,而且很累,我当初出去找工作的时候最重要的就是我的作品剪辑demo,别人也只看憨害封轿莩计凤袭脯陋你的这些,就算你嘴皮子磨破了没能力人家也不会要你。
嗯~~还有什么其他的我就想不起来了。希望可以帮到你吧!

⑼ 大学是动画专业,将来可以从事什么工作

就业方向:

动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高。收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

未来就业前景:

1、《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿 元,同比增长约21.0%,产业链各环节发展程度不尽相同。

2、从制作和播映市场来看,动画片产量连续3年(2011-2013年)下滑,但动画电影市 场和动漫衍生品市场,同比增长了13.34%和20%。一些与传统动漫相关的新兴产业如网 络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和 延伸。

3、动漫只是传统意义上的动画和漫画总称。但是,广义的动漫应该是动画技术跨行业 、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。

4、在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;

5、在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。

目前动画的特点:

目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。
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