《魔兽世界》里的武器“偏斜”是什么?

如题所述


关于猎人命中爆击和偏斜的问题(最佳答案追加200分)

1、让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。

2、猎人由装备得到的爆击提升在DPS越高的情况下,作用越大。爆击率和命中率间的关系实际上是相辅的。100点总分配额下,每提升1点爆击率,就将损失1点命中率。

3、当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。3爆击爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。

4、射击猎人现在需要的主要是急速,当你的急速能堆到5秒稳固,才要正式开始堆其他属性,要不DPS上不去的。射击猎的属性取舍急速-暴击-攻强命中随便堆堆都够了。

魔兽世界4.3自动攻击出现偏斜的因素是什么,怎样避免。谢谢~

是你所在的级别的攻击会对级别比你高的怪物有减损。特别是骷髅级的怪物,比如所有BOSS,你的攻击都有几率产生偏斜,就是伤害会减少。

\x0d\x0a\x0d\x0a根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。

不自动攻击是好事,不然在副本里随意add,分分钟导致团灭的时候会被队友喷死的,你可以设个宏,/attack,按了就自动攻击最近的怪就行了,或者手动按tab键选怪比较好。

再有,自己等级的提升,会让自身的一些属性比改变,例如你一级时如果1点敏捷可以为你提供1%的暴击率,那你2级时1点敏捷它只会提供给你0.6%的暴击率,当然这只是举一个例子。

魔兽世界玩家伤害打出偏斜是什么意思

是你所在的级别的攻击会对级别比你高的怪物有减损。特别是骷髅级的怪物,比如所有BOSS,你的攻击都有几率产生偏斜,就是伤害会减少。

也就是说60级玩家面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。

就是说,偏斜是一种没法暴击的命中。不知道我说的意思你明白了没有。偏斜就意味着你命中了,但是无法暴击~。

偏斜是你打偏了,不是他闪避值的问题。是你命中的问题。闪避是对方的闪避值高。

你冰脸本来有8%免伤,强化多了2%。这些免伤是相加的。韧性是PVP装备特有的属性,降低你被暴击的几率和被暴击的伤害(怪和玩家对你造成的伤害都包括在内),韧性还降低玩家和玩家宠物队你造成的直接伤害。

魔兽世界免伤、偏斜、韧性属性求解

韧性是减少对方对你的暴击率以及暴击伤害的,韧性具体多少要看你是什么职业,比如DZ只需要190+即可,但是MS和SS却要500。兽人是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的种族。

那是看护甲值的比如说你的护甲可以减少60%伤害那么本来打你1000血现在只能打你400.法系伤害无视护甲。另外韧性免伤那是免所有伤害百分比上面显示减免多少就是多少。这个对物理和法系伤害都减免的。

精准属性——降低你的攻击被boss躲闪与招架的概率,偏斜是无法避免的。当怪物等级大于你3级的时候,会有碾压伤害,碾压伤害为5倍(70级的时候的问题了),现在的T都自带免碾压的功能,其他职业还不行。

免伤就是你的人物可以抵消一定量的伤害,就像格挡和韧性这些属性,堆这些属性可以减少你收到的伤害,免伤的具体数值也与你的等级、敌人的等级有关。

我觉得这个可以看武器技能310后偏斜是否依然有伤害减免来判断。如果没有伤害减免则证明boss防御技能确实是315。

玩家角色升级以后需要的属性点比上级多才能维持属性的百分比相同。

wow战士偏斜技能

1、被动技能都不需要转换姿态另外狂暴战现在只适合下raid副本之类的pvp很suck。战士加点本来就是混着的,除了防御系的,大部分都是半对半的加法。

2、魔兽世界战士60后有四个技能:重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。

3、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

魔兽世界双刀的问题

斩杀触发效果是破甲,猫又触发效果是120敏和加快攻击速度,现在一般的DZ都是主手斩杀副手猫又。破甲对DZDPS的提升效果还是比较大的。

你也知道,偏斜之类的是由你的精准值决定,和武器无关,野蛮之刃并不加精准可以确定,所以,唯一的可能就是双刀的急速效果使你在一定时间攻击次数增加反而多了那么点偏斜,另外由于脸不好,导致了偏斜增加。。

开杀戮~(这时候能量最好为空,因为杀戮时间可以回能量)。杀戮结束马上接剑人乱舞。然后影袭把能量打空。开冲动。然后影袭4星或5星剔骨。

另外由于楼主是双刀,装备方面肯定不缺急速,所以片片的触发几率很惊人的。面板命中只需要5%,因为本身战士就是高命中,再加上天赋的3%,所以5%的命中绝对够得。AP当然是越高越好,暴击在35%就可以了。

是两把单手剑,一把主手一把副手,叫埃辛诺斯战刃。

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