ae动画人物制作教程

如题所述

ae动画人物制作教程如下:

step1:导入PSD文件,导入种类,选择合成-保持图层大小。图层选项选择可编辑的图层样式。会发现自动生成的一个合成,双击打开。然后导入之前的样片,缩小,放在合成的左上方,便于预览。调整合成设置,修改时间为4秒。

step2:修改每个图层的锚点位置,每一个图层的锚点位置应该是当它旋转的时候所围绕的中心。

step3:观察运动规律制作基础动画先确定每一个小人的位置,“围巾”在第一帧是旋转45°状态,然后下落,第一秒碰撞,停留至第三秒,上升。制作流程是:分别在第0秒第1秒,第3秒和第4秒打关键帧。调整第0秒和第4秒“围巾”的旋转。同理制作“光头”图层的基础运动。

step4:根据物理规律制作动画曲线,物体在下落过程中的速度会越来越快,在上升的过程中速度越来越慢。在控制面板中找到图表编辑器。先点击需要做曲线运动的关键帧,按F9进行属性修改,并对曲线斜率进行调整(注意边改边看效果)。

step5:同步影子的运动效果,对下面的影子进行动画编辑,和step3一样是先定关键帧位置,但是不一样的是,影子修改的是位置,而不是旋转。然后重复step4,对影子的运动进行曲线操作(要注意的是它的运动规律必须和上方保持一致)。

step6:细节调整,中间的五个小人和影子,每隔2帧左右分别调整旋转与位移,并回正。制作碰撞感。

step7:丰富背景首位位置固定背景云朵的位置,打关键帧。中间根据自己的喜好编辑运动轨迹。最后——预览。

动画创作最重要的是掌握运动规律,不用太纠结于具体的数值。对于细节的把握,个人意见是看着舒服就行~

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