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NV的sli和ATI的“交火”
它们的优缺点
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推荐答案 2009-01-12
优缺点?不过理论和实际是两码事啊!
比如交火,从理论上来说要比SLI方便许多,性能更强,因为交火从理论上来说只需要两块显卡核心和显存类型相同就可以组建交火,而SLI则如同当年的对称双通道内存,需要两块显卡尽可能完全一样,而从理论上来说交火支持多种负载平衡方式,特别是方格分割(就是把一幅需要渲染的图像像棋盘一样分割成很多方块,然后平均分配给交火的显卡)方式在理论上拥有很高的效率,另外ATI(AMD)在发布交火的时候也说过,理论上交火是不挑游戏的,不管游戏是否对交火优化,交火都可以发挥作用,而SLI则必须要求游戏支持。
不过这些所有的一切都是理论上的,而实际上交火的组建确实比SLI要方便,不过实际兼容性也不是很能让人满意,效率方面虽然ATI(AMD)的多卡工作方式在理论上比NVIDIA更加优秀,但是ATI(AMD)的DX10显卡架构复杂,驱动设计不易,再偏偏摊上ATI(AMD)糟糕的驱动设计能力,实际效果很不理想,游戏支持也因为驱动的关系比较糟糕,经常是某几款游戏交火效率让人振奋,换几款游戏就让人从天堂跌倒地狱(双卡性能甚至低于单卡)。不过SLI也并不是说就尽善尽美,游戏的支持也是一大问题,必须要游戏支持SLI,对SLI优化,SLI才会有效果,对于老游戏而言,显然的就无法支持SLI,此时SLI系统性能和单卡无异,另外在市场上来说,由于在INTEL平台NVIDIA的吸金策略人人喊打(NVIDIA通过兜售高达30美元一颗的NF200芯片让普通主板支持双8的SLI,而自己芯片组的主板则可以通过拆分北桥PCI-E通道实现双8甚至双16 SLI,双卡SLI来说无需NF200芯片),在AMD平台则由于ATI和AMD的“关系”,NVIDIA同样不讨好,所以SLI的组建对主板要求比较高,相应的产品难买到而且价格昂贵,而交火由于是免费技术,所以支持度非常高,几乎任意一块板载两根PCI-E16X显卡插槽的主板都支持交火,这一点也算交火和SLI的优缺点吧。
另外两者都有一个共同的缺点,就是由于现今高端显卡核心越来越复杂,要平衡高端显卡的负载越来越困难,所以高端显卡的SLI和交火效率远远不及低端显卡,举个例子,比如当年的6600GT SLI,在游戏支持的情况下效率甚至高达90%,而6800GT则降低到最高80%左右,而到了7900GTX SLI,这个效率进一步降低到70%,再到后来的8800ULTRA SLI,效率更进一步下降到50~60%,到了GTX280一代,SLI的效率平均降低到了40~50%的水平。
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其他回答
第1个回答 2009-01-11
SLI和交火都是多卡互连技术,并不分好坏
主要还得看显卡的性能,现在ATI的4870和NV的GTX280都是组多卡的首选,
交火可以组合4卡,最高的性能要稍好一些,但能耗相当高不太实用
第2个回答 2009-01-12
弄SLI太贵了
我本来也想弄的 结果差查了下才知道680I的 太老了 新点的780I有是天价
感觉还是ATI的交火 大众化
NV的双卡和ATI双卡性能上应该差别不大,弄交火实际点...
如果是喜欢N卡的话 买个9800GX2的 和双卡的性能应该是差不错的.高端的话就新出的GTX295了,就等于是双GTX280的SLI
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答:
与nvidia的
sli
技术竞争
ati
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答:
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(AMD-
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多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫
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) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。所谓谓双卡技术,其实这是一种同时...
请问下双显卡
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答:
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SLI 与 ATI交火
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答:
没有稳定不稳定一说。实际上
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交叉火力设计原理完全是一样的!唯一有点不同,就是SLI叫做并行处理,如其名就是俩显卡一人负责一半。交叉火力,也很形象,就是两个显卡交叉渲染……只有这点不同!两个稳定性都不错……一般组建双卡要求稳定最好买比较贵的主板和高功率电源。
显卡
交火
是什么
答:
显卡
交火
是什么 显卡交火(AMD-
ATI的
多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫
SLI
) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。多显卡技术的出...
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交火
”又是什么意思?
答:
混合
交火
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ati的
独立显卡和集成显卡组成交火系统,可以集成、独立两卡一起运算,也可以在系统任务不重的时候,比如只是上网或处理文字时仅使用集成显卡,以降低功耗。以此找到功耗、性能的黄金分割点。这种技术称为
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