流放之路3.13版本升华改动一览

如题所述


流放之路即将推出3.13版本,新版本对部分升华做了平衡性调整,下面一起来看看流放之路3.13版本升华改动一览
流放之路3.13版本升华改动一览
卫士
痛苦铸造(格档1)的未从被击中受伤增伤移除
血眼流血机率从免暴往上提(25%50%)
免费暴力流血伤害25% MORE20% MORE,对流血目标30INC移除
左半小天赋变为+2%格档(不限武器种)
冠军
启发从12%跑速、15%光环效果改为30%光环效果。
钢铁大师刺穿机率移除、刺穿承受打击次数+2+1。
不败英雄甲闪+1000+500,攻击30%攻速10%改为攻速20%
征服者再生移除,但近期嘲讽过-6%-10%承受伤害(reduce),对其他目标- 10%-20%承受伤害( less )。
护体线小点改为5%护体效果、刺穿小点改为10%机率刺穿(所以理当还是不用多点太多天赋)。
刺客
淬毒打击25%毒持续加成+50%毒伤30%持续加成,至于50inc还是5multi哪个强,额。。。。
暗影的击杀加速移除,取而代之,附近有2以上的传奇/稀有目标时减免10%20%。
毒物私运的承受持续伤害、物理附加混沌移除,降低了基础暴击满条件的门槛(0.4%/每个中毒0.5% ),满一样是2%。
雾行者施法速度、降低承受伤害移除,取而代之增加25%50%灵巧效果、且暴击就会产生灵巧,从50%机率上调
致命专注跑速移除
灵巧小点4%跑速改为10 %灵巧效果。
改这么多重点就是好多跑速没了
破坏者
生影30%INC移除,击中机率致盲改为必定致盲
爆破专家30%范围、8%范围伤害减免移除,对燃烧目标暴伤30 %40%
焚烧(再生线)回复门槛降低,近期引爆一个地雷/陷阱再生1%2%,满一样是10%,陷阱地雷蓝耗降低20%移除
完美犯罪(陷阱线)每个陷阱增伤8%10%,额外机率多触发8%10%,陷阱冷却后移相加,取代为降低25%陷阱蓝耗。
连锁效应(陷阱线)30%inc移除,相加后25%50%增加陷阱冷却回复速度,范围30%50% (算补偿爆破专家少的)
爆破天才(地雷线)地雷光环效果100 %150%
炸弹专家(地雷线)40%inc移除,近期引爆后引爆速度/投掷速度20%25%,每个地雷增加范围效果4%5%
欺诈
奇异织者蓝量25%30%,消耗200蓝减免6%移除,使用技能回复10%蓝机率20%30%。
幽步每个鬼影减免2%3%,鬼影跑速、被击回盾、机率闪避都都都都都移除
逃脱艺术攻速6%/* bbscode color error */5%、10 %机率躲避法术移除
乙太行者增加中毒时间移除
耐心杀手50%持续伤inc移除,杀回2%血2%盾4%蓝改为33 3
虚空驭者25/15/5机率改为27 / 13 /7
勇士
不可质疑8秒内暴击30%inc/命中增幅移除,命中1000500,相对每200150命中就能+1%攻速,获得命中等同于两倍的力量数值
暴徒
苦痛劫掠被击增加攻速25%30%
屠戮之欲新增10怒气上限
每个疾电球-10%-8%暴率
酋长
亚欧红谷(图腾免疫火伤)新增持有图腾时+25%范围
塔赛里欧再生2%移除,承受物理伤害转火10%15%。
图克哈玛(先祖图腾)伤害偷取1%2%,图腾效果+50%100%。范围移除。
死灵
精华吞噬蓝%移除
契约近期消耗尸体30%inc移除
奉献召唤物持续时间移除,技能持续时间30%40%
小点的增加召唤物伤害都从10%15%
侠客
这应该是比较有感的了
猛攻1全面改成50%增加猛攻效果,以及永久猛攻。
猛攻2攻击伤害30%inc移除,猛攻时30%35%更多机率回避近战攻击/投射物攻击
相位1全面改成15%机率躲避攻击/法术,以及永久相位。
相位2跑速、10%机率躲避法术移除,暴露减抗15%20%、减少敌方命中15%20%
绿球1攻速移除
绿球2的每个球8%闪避、3 %跑速、3%攻速、8%攻击伤害改为10/4/4/10。
药侠
自然报仇全面改为40%物转混、混沌攻击技能+15%more混沌伤害以及混沌技能+30%范围。
制毒宗师改为嗑药40%30%机率触发100%more中毒伤害、吃药期间中毒目标死亡,毒扩散。
制箭大师附加随机元素伤害10%15%
手术大师30%药剂生命再生改为吃药回复6%生命。
守护
坚毅圣战周围友军30inc伤移除,15%20%附近友军攻法跑速。
紧急时刻诅咒效果减免25%80%,每54秒在1秒内再生30%生命。
和谐之源10%20%机率击中得球。
贵族
欺诈线15%20%击杀得球、50%70%击杀血蓝盾再生速度以及15%20%机率附加50%非混附混。
元素线捷效果/10%穿透改为暴露额外-20%指定抗性。
侠客线20%攻击伤害+4%躲避攻击改为+ 10%躲避攻击以及永久相位。
药侠线穿透改为使用药剂回复4%生命。
卫士线击中10%25%机率产生致盲。
冠军线10%50%近战攻击获得护体、25%100%机率击中嘲讽,20%机率刺穿以及周围友军跑速移除,取而代之+15%光环效果。
处刑线移除降低单击偷取量。
刺客线机率中毒、机率击杀灵巧改为10%机率暴击产生灵巧。
判官线6%8%元素穿透,对元素异常目标30%暴伤移除。
破坏线降低再生门槛(与原破坏者一致)。
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