关于公会制度的意见征求

希望建立一个以ROLL团为主要活动制度的公会,分配方式以ROLL点为主,想定些合理公平公正的制度,和一些没按要求活动的扣分制度。 例如:一次活动中某人没吃合剂,当ROLL装备的时候他ROLL了100分,没吃合剂需要 扣掉他本次ROLL点的1分,他得99分。 不知道网友们有没有什么好的意见和建议给我?

ROLL团工会,最大的一点是要控制装备的尽量平均分配,避免RP过好的人一次拿N多装备 我建议应采取 每次副本 ROLL到装备者,再出装备没有ROLL的资格 其余若干细碎的条例你可以根据你的实际情况自己定,比如吃药水者、早集合者、出勤高者有ROLL点奖励等等
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第1个回答  2014-08-18
不建议ROOL点制度 还是建议DKP 你想想 打通了一个开荒很久的BOSS 掉一件装备 好几个人要 其中有在线稳定的 和 开荒没几次 开荒没几次ROOL了个100 拿了装备 在线稳定的会怎么想? 只要我运气好 等快要FD在上线就可以了啊 干嘛开荒时候那么卖命. 你别说要一定在线时间在能进FB 你有那么多人员嘛? DKP 最简单的 .
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