求 死亡骑士(deathkinght)的资料 越详细越好

如题目
PS,私服的东西不要发上来袄
我要的是 魔兽世界的DK,新版本巫妖王之怒的资料……
比如……天赋种类(比如圣骑士的,神圣/惩戒/防护),阵营,可装备类型,选择DK人物的条件,等等
至于故事……我看过很多次了
从world of warcraft美服公测的时候我就在玩,直到TBC才停止,本来不打算再玩,但是听说要开英雄职业,所以打算再拣起来

亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇商萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。
第一代巫妖王前身
几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人与之和谐的相处,直到黑暗降临,扭曲虚空中的恶魔欺诈者·基尔加丹诱骗老迈的影月部族大祭祀耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为第一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量而永生,成为了驰骋在影月谷上的以嗜血为生的邪恶生物,被称为血魔,他相信这种力量能带给其族人美好的未来。黑暗的力量不断在兽人各部族间流传,萨满祭祀们相继接受新的教义,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人饮用恶魔之血滥杀无辜的德莱尼人。耐奥祖虽然成为了各部族联盟后大部落领袖,但是他发现族人嗜血无度的恶行,开始反省自我,并拒绝与恶魔合作。恶魔找了其年青的大徒弟古尔丹创建暗影议会接替耐奥祖掌握兽人大部落的大权。在古尔丹的邪恶用心下领导兽人大军穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯世界联盟的攻击失败后,耐奥祖为解救在艾泽拉斯被奴役的兽人同胞,带领麾下在黑暗之门下的黑水沼泽与联盟军战开激烈的大战,最终却在黑暗之门德拉诺这边落败,他再一次运用暗影之力,打开了多个通往扭曲虚空的大门,并带领亲信懦弱得逃走了,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。而在扭曲虚空恶魔军团等待着他,作为违背恶魔意愿的惩罚,他和他的亲信被剥夺了肉体却将灵魂完好地保留并折磨,在折磨下耐奥祖再一次妥协,获得崭新力量的耐奥祖被冰封在艾泽拉斯世界中的诺森德大陆的世界之顶上,成为了巫妖王,并获得秘密的任务,而他的那些亲信血魔们,则成为了第一代死亡骑士和巫妖,而这些强大的不死生物散布在艾泽拉斯和破碎后的德拉诺世界各地完成恶魔嘱咐的任务,其中的一部分违背对耐奥祖的忠诚,成为了一地恶霸或被当地人封印,而一部分则帮助耐奥祖秘密铸造了魔刃霜之哀伤,另一小部分在恶魔军团里谋的一官半职。
[编辑本段]第二代巫妖王的召唤 死亡骑士的诞生
富有冒险精神的洛丹伦大陆的人类,逐渐有舰队探险北部极寒的诺森德大陆,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,白银之手骑士团的王储阿尔萨斯与导师骑士团领袖乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子受到了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王玛尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后渺无音讯的阿尔萨斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之师白银之手骑士团,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,死后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。
死亡骑士的力量
死亡骑士,力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。
在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,虽然他的攻击频率不是很快,但他是一个非常有用英雄。所以,死亡骑士在游戏中可以称得上是不死族的灵魂,而且他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。
有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。
死亡骑士是力量型英雄,而且移动速度很快,经常用一半生命值的死亡骑士来勾引敌方大部分部队,进行牵制。
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 [font]D[/font] 占据人口:5
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 255
2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 270
3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 300
4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 330
5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 360
6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 390
7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 405
8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 435
9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 465
10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 495
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。
技能介绍:
死亡缠绕 ([font]D[/font]eath Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1
2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3
3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5
死亡缠绕介绍
死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.
死亡契约 ([font]D[/font]eath Pact)
杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1
2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3
3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5
死亡契约介绍
作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.
邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1
2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 3
3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5
邪恶光环
邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.
操纵死尸 (Animate [font]D[/font]ea[font]d[/font])
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"[font]D[/font]")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6
操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.
背景渊源: 亡灵骑士([font]D[/font]eath Knight)阿尔赛斯。[font]D[/font]n[font]D[/font]模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Pala[font]d[/font]in)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuar[font]d[/font])中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前的盔甲以骸骨等形式出现,眼睛散发寒冷与野心,眼眶中闪动着两点寒冷光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare)[那是术士坐骑...),游戏中亡灵骑士的坐骑(应该是羊骨头)。在[font]D[/font]n[font]D[/font]模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,转化死亡骑士
死亡骑士是2种不同的由强力亡灵巫师创造出的作战单位.
这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力.
第二次人兽战争时期的死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞玛.毁灭之锤杀死的兽人术士.其中最著名的就属泰伦.血魔.
新的不死骑士是在第三次战争中为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活人和人类亡灵转化而来(极少有其他种族被转化成死亡骑士的情况发生),大多是抛弃圣光的堕落圣骑士,他们被授予不洁的符文剑.
大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
旧部落时期的死亡骑士:
死亡骑士(第一代)
从属: 旧部落,伊利达议会
角色职业: 死亡骑士
驻地: 不固定,从影月谷,到黑暗神庙和曾经的暴风城废墟。
领导者: 古尔丹,耐奥祖,泰伦血魔,伊利丹。
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯,外域
主要语言: 兽人语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第一次人兽大战中,术士和亡灵法师构成了部落的法术单位.但是当毁灭之锤掌握了部落的权利后,暗影议会的术士被全部以叛变部落的罪名处决了,这也造成了部落法术单位的严重缺失.只有古尔丹和其他一些术士由于向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死.
为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的不死军团.在经历了一系列失败后,古尔丹把跟随他的亡灵法师在黑根和铁木(不知道是啥东西)的祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将暗影议会成员的灵魂渗透到战死的暴风城骑士(一说是堕落的暴风城的骑士的身体,个人觉得战死的更合适)的尸体上.死亡骑士由此诞生了.每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的亡灵法师的灵魂附着的法杖.
毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员的灵魂仍然效忠于古尔丹.
这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖和莫戈(MOGOR,食人魔领主)的部队.随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了.但是仍有一些死亡骑士经由泰伦血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界.
随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖.
二次人兽战争中的死亡骑士:
新的死亡骑士崛起在艾泽拉斯时,根据所掌握的情况所有在艾泽拉斯旧型的死亡骑士都已经被洛丹沦联盟所消灭,没有幸存者.但是在德拉诺可能还有一些没有跟随耐奥祖进入扭曲虚空的死亡骑士存在.
一些在逆风小径(卡拉赞附近)的黑骑士就被认为是那些幸存的死亡骑士(可能是Attmen,注:阿图曼,卡拉赞1号BOSS).这些是LM和BL公会中勇士的推测.
亡灵骑士,那些死亡骑士的灵魂,仍然在暗月峡谷的路上游荡.
目前为止,唯一被确认存在的死亡骑士就是已经加入伊力丹部队的泰伦.血魔.根据虚空之翼(TBC的一个势力)的任务线泰伦已经组建或者正在组建一只由兽人组成的新型死亡骑士团.
不管活着的还是死了的死亡骑士都是不洁的.
天灾军团的死亡骑士:
天灾军团的死亡骑士
从属: 天灾军团
角色职业: 死亡骑士
驻地: 纳克萨玛斯,寒冰皇冠
领导者: 巫妖王 阿尔萨斯
坐骑: 骸骨战马
原籍: 艾泽拉斯
主要语言: 通用语
次要语言: 未知
平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死
在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士.
王子的灵魂在被符文剑盗走后,他向疯狂屈服了.....
王子成为了巫妖王的一名仆人,向天灾宣誓效忠后他得到了黑暗的力量来实现自己的意愿.
从那时起,任何响应天灾召唤的圣骑士(原文:pala[font]d[/font]in warriors 有何特殊意思?)在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的血契符文剑,再经过巫妖王的洗礼(赐予不洁之力)后就成为了一名死亡骑士.
这就是巫妖王腐化圣骑士:"他最强的勇士"的方式,不管是活的还是死的,为天灾服务,征服整个艾泽拉斯.
其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路.在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔.光明使者被王子杀死,白银之手也随之解散了.一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法.尽管圣骑士对所有疾病免疫,但是他们仍然被那些认为他们已经被瘟疫感染的平民们迫害...
出于对这种排斥的愤怒,他们去了北方去寻找瘟疫的源头.
就象王子所经历的那样,这些变节的圣骑士向无法完成的任务所产生的痛苦和憎恨屈服了.当他们最终到达耐奥租的冰霜王座的时候,他们已经变的黑暗和嗜血.巫妖王向他们许诺无限的力量来使他们效忠自己.这些疲惫的,充满憎恨的战士同意签定黑暗契约,尽管他们保留了人类的身份,但是他们扭曲的灵魂已经永远的被邪恶的意志所束缚.
在被授予黑暗符文剑和暗影战马后,他们成为了巫妖王最强大的将军.
[注]心灵纯净的圣骑士,即使在死后也是没法被死灵魔法召唤起来。力量来自自己的心灵。所有被转变的圣骑,临死前心灵都已经发生了变化。
[编辑本段]TRPG资料
DND3.5版本资料
死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死亡骑士后,原本职业特性发生的转化,与《地下城主指南》中黑暗卫士的描述相同。
死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。这些生物生前都是实力强大的人物,所以,你可以发现死亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣服、盔甲,能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰物之一。
死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。
创造死亡骑士
“死亡骑士”是一个模版,你可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:
生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。
速度:不变
防御等级:死亡骑士获得+5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。
攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。
伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(1[font]d[/font]8+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。
特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力
深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数*40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数*1d6点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。
恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同。
不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。
法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。
特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。
伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR)
免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。
SR:死亡骑士获得20点SR(SR),如果角色等级高于10,SR为20+10-角色等级。
召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。
驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域)
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。
豁免:不变。
属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。
技能:不变。
专长:不变。
气候/地形:任何地表或地底
团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”)
挑战等级:角色原本等级+3
宝藏:双倍于标准
阵营:与角色相同(总是邪恶)
进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。
死亡骑士玩家
玩家人物变成死亡骑士后,人物有效等级(ECL)为角色等级+5,因次,7级战士/3级黑暗卫士的人物成为死亡骑士后的ECL为15,相当于15级的人物。
生前角色施展治疗法术(Cure)的能力全部变为施展创伤法术(Inflict)能力。
[编辑本段]死亡骑士的性格分析
阿尔萨斯是泰瑞纳斯国王唯一的儿子,年轻的王子受到了穆拉丁·铜须(山丘之王)的训练,成为了一名战士,虽然他仍让很年轻,但已经被公认为洛丹伦最强的战士。在19岁那年,阿尔萨斯加入了有乌瑟尔(圣骑士)领导的白银之手骑士团,和蔼的乌瑟尔被民众当作泰瑞纳斯国王的兄弟一般爱戴。他将阿尔萨斯当作自己的侄子一般疼爱。虽然阿尔萨斯有些自大和任性,但没人能够否认他的勇敢和坚强。
比起他的英雄气概来,洛丹伦的公众对他的个人生活更加感兴趣,关于阿尔萨斯王子和吉安娜·普洛斯摩尔公主那正在秘密发展的爱情的传说令公众乐此不疲。吉安娜是海军上将普洛斯摩尔最年幼的女儿,阿尔萨斯青梅竹马的伙伴,这位美丽而害羞的女孩同时也是达拉然的法师议会肯瑞托的明星学徒。在大魔法师安东尼达斯的训练下,吉安娜表现出了惊人的魔法天赋。虽然阿尔萨斯和吉安娜各有各的职责,但他们仍然保持着亲密的关系。由于泰瑞纳斯的国王年纪越来越大,身体健康状况日益恶化,洛丹伦的人民很希望看到他们爱戴的王子组成自己的家庭并继续延续皇家的血脉。
由于公众的过度热情的关注,阿尔萨斯和吉安娜不得不尽量隐瞒他们的行踪,但是吉安娜知道他们的罗曼史无法持续下去,她自幼学习魔法,深知自己真正渴望的是知识,而不是皇室的牢笼。令人失望的是,这两个相爱的人最终不情愿的分手,重新将注意力转移到他们各自的工作上去,他们两人的爱情算是告一段落,但此时的洛丹伦大陆并不平静,蓄谋已久的巫妖王正要发动一场腥风血雨。
这是的洛丹伦大陆发生了一场瘟疫,被认为有可能是法术造成的。乌瑟尔和阿尔萨斯被任命调查此事,在对抗兽人进犯的时候乌瑟尔教育阿尔萨斯:如果我们把仇恨埋在心里,一心想要杀人的话,那我们就和嗜血的兽人没什么区别了。在调查瘟疫的时候,阿尔萨斯发现所有的村民都吃了受到污染的谷物,所以他们变成僵尸只是时间问题。于是阿尔萨斯命令乌瑟尔杀掉全村的居民。
阿尔萨斯:乌瑟尔,有些事我必须跟你说!
乌瑟尔:注意你的口气,身为圣骑士,我仍然是你的长辈。
阿尔萨斯:村民全都吃了受到污染的谷仓,他们转化成亡灵只是时间问题。
乌瑟尔:什么?
阿尔萨斯:这个村庄必须被净化!
乌瑟尔:我不会这样做的,即使是国王下这样的命令我也不会执行。
阿尔萨斯:乌瑟尔,我以我未来国王继承权的身份解除你圣骑士的身份。
乌瑟尔:你还不是国王!
阿尔萨斯:愿意跟着我的人留下,其余的就滚吧!
乌瑟尔:阿尔萨斯,你刚刚跨过了一个危险的门槛。
在这段对话中阿尔萨斯的自大被表现的淋漓尽致,接着大批的部队远离了阿尔萨斯,他很快便残忍的杀掉了全村的居民。此时的阿尔萨斯还没有完全丧失心智,希望能够凭借自己的力量击败唯一的始作俑者恐惧魔王。于是在杀掉克尔苏加德之后,阿尔萨斯率领自己的部队在寒冷北方的诺兰德地区登陆了,寻找恐惧魔王的基地,并消灭他。这这里他偶然遇见了自己以前的师傅山丘之王。山丘之王在寻找一把名叫霜之哀伤的剑,这把剑有着巨大的力量。在寻找剑的过程中山丘之王的部队被亡灵包围了。即使是加入了阿尔萨斯的部队也难以和亡灵抗衡。于是他们决定一起寻找传说中的霜之哀伤,希望寄以它的力量来击败亡灵的军队。
历经千辛万苦,阿尔萨斯和山丘之王终于找到了霜之哀伤,却发现这是一把被诅咒的剑。阿尔萨斯不听师傅的劝告,以自己的灵魂作为代价,拿起了这把剑,拔剑时飞出的冰片刺死了山丘之王。
阿尔萨斯用自己的灵魂为代价得到了永恒的力量,他开始向恐惧魔王复仇了!
漫天白雪的深山里,恐惧魔王等阿尔萨斯已经很久了,他自己的部队已经全部被击败。
恐惧魔王:欢迎你孩子,这里时世界的终点。我看见你和手里拿着的剑,知道你比我想向中的还要强大。你现在能和黑暗之主交流了,他对你说什么?
阿尔萨斯:他说让我杀死你。
恐惧魔王:怎么可能......?
在霜之哀伤的巨大力量下阿尔萨斯一剑将他劈死。在诺兰德漫无目的的飘荡了几天之后,在霜之哀伤力量的腐蚀之下,阿尔萨斯到洛丹伦去夺取他应得的奖赏。

够详细吧..
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第2个回答  2009-01-11
建议你还不要玩DK,我现在在台服玩DK,感觉很不爽,英雄职业只不过是暴雪拿来吸引更多玩家的字眼,其实跟其它职业没什么不一样,而且还被大多数职业克制,不爽的是因为现在很多人玩DK,到哪都没人要,DK坦是四个坦里面最脆的一个,或许这与暴雪设定为法T有一定原因吧. 到时候国服一开更是满城尽是DK党....

任何阵营任何种族,只要你的账号上有一个55+级的角色,你就可以在这个角色所在的服务器上建一个DK,只能一个,这意味着你原来的角色不能带着DK走. 天赋有三种,这个你上其它游戏网上一看就知道,不过要明白还是要等玩上才知道,三系天赋都能坦也能DPS,不过目前来看鲜血最适合的就是升级了,坦是最不好的一系,DPS也输给其它两系了.冰霜坦不错,邪恶坦是法系坦. 可双持也可以拿双手武器.板甲.现在QS也穿一样的装备了,无论输出还是坦,所以ZS,DK,QS三职业是抢装备的,经常看到的就是"XXX英雄本,来DPS,板甲满..."

到时候开了WLK,最好混的就是坦,治疗,SM,SS,LR,因为后面这三个职业是最无奈的,很多都去玩DK了,结果反而缺,基本上没SS,SM哪种天赋都有人要,锁甲出了没人拿...本回答被提问者采纳
相似回答