第1个回答 2009-03-12
用建筑做进攻。红警2的建筑总是比单位更经打的,而且还可以修理,所以不像单位那么容易被摧毁,而且建筑的攻击范围比一般的单位广,只要占领一个建筑在旁边起建筑```(巨炮打主基地很快的)也可以起兵营,造各种东西 工程师,间谍等
2。熟悉地图 哪些地图哪个地区有矿带,油井,要把他们抢住,并注意要防守好哦(白令海峡中间的油井区历来是兵家必争之地,尽快造好夜鹰和工程师飞过去吧,占油井后最出一些爱国者飞弹,碉堡,狗狗等)
3。巧用桥梁。我发现很多人在开战后不久就把桥打断,不知道是在干什么。阻拦攻势???虽然阻拦了我但是也阻拦了他自己啊。我一般是派个谭雅守在桥梁维修小屋旁,待敌人过桥时用谭雅炸桥梁维修小屋,敌人上桥的部队就会全灭。
4.注意守好自己的基地。开战后注意防空军和间谍,工程师,不然```注意造好碉堡,哨戒炮,防空车等```前天我上QQ平台玩就造了个夜鹰运几个工程师和狗狗到对方基地硬是把对手的建筑全部占领了```
5。指挥好你的部队(尤其是指挥坦克群)当你的坦克队伍很集中时与敌人交战往往伤亡更少,而且集中攻击各个击破更能以最少代价换取最大战果(我和对手灰熊坦克5对5,对手全军覆没,而我只损失了一辆,一辆重伤,三辆健康)(如果坦克多可以几个编一队,以尽力节省开炮,减少伤亡) 。
6.攻漏洞。如果基地的位置不是在边缘,基地又造的很开的话,很容易出现防御漏洞,而有的人却视而不见。 看准对方的防御漏洞,猛烈攻击吧,把对手打崩溃。(我和同学打时就忽略了我的漏洞,结果十多个爱国者飞弹建在基地前,却被对手从后方出飞机炸了基地)
。
7.刷钱秘籍(其实很多人都知道)有了盟军兵营,实验室和苏军的复制中心就可以用了,造谭雅耗费1000,会出两个谭雅,然后把让他们进复制中心,回收得 2000,赚了1000。就这样不停地让钱翻倍,你的钱会多得用不完(记得那次我和同学1V3时造了几百架基洛夫和天启,壮观啊!)
8.利用自己占领的建筑。自己占领的建筑周围是可以摆建筑的,所以旁边有矿区的话别忘了建一个矿场哦
9。封锁海军。盟军的海豚对船坞具有较大的破坏力,一群海豚打一个船坞很快就打爆了。如果能尽快造出海豚,就能让对方的海军无法发展(船坞才建成还没造出船就被海豚打爆了)而且海豚还是隐形的,用空军都不好对付
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
桥下放兵:把兵装在运输工具里开到桥上再让那运输工具被打爆,然后它里边装的兵就会出现在桥下(隐形的哦,一般的炮弹打不到兵,兵却能打到桥上的东西)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
摧毁油井:油井被打爆后对周围的的东西有破坏力,那股威力还不小呢
矿车快速转移:盟军的矿车可以瞬间回到矿场,如果一个矿区的矿采完了就选取那些矿车瞬间转移到一个新的矿场
即使隔着水也不必用运兵船了(有时撞箱子也靠这个
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻
冷面超人
全方位寻宝:用盟军玩比较大的地图可以造间谍卫星和超时空兵,并随时扫视战场,发现有箱子就用超时空兵去撞(编队好操作)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
间谍自偷(利用游戏BUG):要有工程师,间谍和受伤的建筑
让工程师对目标建筑更近,间谍远些,选中他们,点击路径点,再随处点下空地,再点目标建筑,再点路径点
这样他们就一起钻进建筑了,间谍进去后就得到了进敌人的建筑一样的效果,不过只有进兵营,车场和实验室实用(其实工程师给间谍引路后可以走开了,作其他用途,如果不控制就耗费了一个工程师)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
有人说这是作弊,我看不是,这是游戏自代的功能嘛,大家都可以用
不然,那狂造恐怖机器人也可以被说成是作弊了```
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破坏电力:攻击的时候优先攻击电厂,当对方电力不足时对手的高级防守建筑都会变成废铁了~~~~~~西西~~~~~~~~~~(最适合对付法国)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
利用地形:高处的东西的攻击范围总比低处的更广。要占领高处的有利位置哦,能以最少的代价换取更大的战果。(尤其是对电脑)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
喝彩:按C键就能让自己的士兵喝彩(任务关过关的声音,很好听哦)
兵不在多,能赢就行.技虽不精,意识很灵.斯是小图,唯我横行.矿车采富矿,工兵占油井.交锋有坦克,扰乱无飞兵.可以出高科,造飞艇.无光棱之压境,无幻影之劳形.火线白木屋,冰天大寒景.对手云:何钱之有?
判断间谍:选中一个兵(不是自己的),按Y(一般按3次),会在左上角显示他的价格,如果价格刚好是1000就很可能是间谍啦(一般对战用不上,因为只要选中自己的武装力量指到那兵上就真相大白了,而且一对一时不能控制的“我方”兵一定是间谍)
注意,输入法要保持英文输入法,而且键盘设置是初始设置
与电脑对战的技巧:减少遭受超级武器打击的损失。敌人的超级武器一般都是瞄准战车工厂发射的。如果对手电脑发出了超级武器,在灾难来到之前先把战车工厂和周围的建筑卖掉吧
完全脱离洗脑状态:(尤里复仇的打法):用尤里控制对手基地车后,把它展开,基地就会完全属于你(这时尤里可以控制其他东西,尤里被打死那基地也不会回归),同样,用尤里X控制对手基地,再把它收起,那基地车也就是完全属于你的了
远程反潜:发现潜艇或海豚后即使驱逐舰离潜艇很远也可以在原地放飞机打到它(几乎是无限射程)``所以可以用海豚在前探路而驱逐舰在后面放飞机炸潜艇,驱逐舰就不会受伤```(很赚)
皆伤:用战车进攻时(主要是坦克),可以把车子开到敌人的战车工厂,矿场,维修厂的板板上(用alt+鼠标左键点目的地或是横开过经过板板的时候按s)如此以来只要那板板上的车子受到攻击,那么对手的建筑也会受到伤害(如果是辐射工兵的攻击就不行了)而且,把车子放在倒矿口能阻碍敌人经济发展
肉弹战车:造一个防空履带车,一个疯狂伊蚊,小兵若干个。让疯狂伊蚊给小兵绑上炸弹,让他钻进车子(一般3个够了)再开到敌群中,按一下D``````炸开花了(帮上炸弹的单位过了爆炸时间只要一直不出来就不会爆炸,一出来马上爆炸)
这种车子对于一些建筑是秒杀的,如战车工厂,兵营;空指,实验室,电厂
(用恐怖分子在来做更好玩)
恐怖机器人的威胁:造一个工程师,一个恐怖机器人,装进一个防空履带车,开往敌人总部旁边,下车,工程师占总部,如果敌人总部车收起来了就用恐怖机器人钻进去,这下那个基地车就不能展开了,而且会持续受到伤害,如果没有维修厂和维修车就只有等死了
巨炮的威胁:建造一个巨炮到就绪,用一个运输工具运一个工程师去占敌人一个建筑,占了马上在它旁边起巨炮,狂炸建筑```
三炮能打掉总部,对其他建筑的也有很大伤害
建筑隐藏:(只是不那么显眼)把矮小的建筑建到高大的建筑背后即可,B2地图里占了油井经常应用这个,菜鸟的工程师傻傻地一跑过来就被地堡打死```占据平民建筑方案:初期的经济不宽裕,但又想造兵驻守旁边的建筑,可以派少量的兵进驻每一个建筑就好。虽然威力不是很大,但是也足以抵抗小兵了,狗狗一过来就被打死,只要不让敌人占,等后来有钱了再加兵
刷钱秘籍(其实很多人都知道)有了盟军兵营,实验室和苏军的复制中心就可以用了,造谭雅耗费1000,会出两个谭雅,然后把让他们进复制中心,回收得2000,赚了1000。就这样不停地让钱翻倍,你的钱会多得用不完(记得那次我和同学1V3时造了几百架基洛夫和天启,壮观啊!)
你电脑多大内存,本来联网就影响速度了。还造这么多的大武器那要是放在我这儿就一定死机。或所有画面都慢得像死机差不多了。
封锁海军。盟军的海豚对船坞具有较大的破坏力,一群海豚打一个船坞很快就打爆了。如果能尽快造出海豚,就能让对方的海军无法发展(船坞才建成还没造出船就被海豚打爆了)而且海豚还是隐形的,用空军都不好对付
海豚能自动攻击敌方的船厂吗?
巧用桥梁。我发现很多人在开战后不久就把桥打断,不知道是在干什么。阻拦攻势???虽然阻拦了我但是也阻拦了他自己啊。我一般是派个谭雅守在桥梁维修小屋旁,待敌人过桥时用谭雅炸桥梁维修小屋,敌人上桥的部队就会全灭。
这一点也有个疑问:护桥小屋能炸毁吗?怎么我的ra2和共和国之辉都无法作到这一点呢?还有,一船而言桥的长度都不是太长的。而你则需要手动控制谭雅去炸桥吧?那么如果你把画面选择在这里的话别家怎么办?如果你不看画面那么谭雅是不禁打的,几炮下来就“啊~~~~~”了
.战略行为
A.开局
开局后动作要迅速,马上打开基地车并建造设施,采矿场离矿井尽量地近,并且既要发展,又要适当地建筑一些防御单位.与此同时,派小兵前去探路,搞清楚地形与方位.不要贸然出击,待壮大后再谋划进攻.
B.建筑术
建筑不能乱放,否则可导致运兵不通、不好防守.防御单位不要太过紧凑.以下说明几点建筑时的技术与注意事项:
1.千万不要用其它建筑堵住重工或矿场的门
2.建筑之间不要太过紧凑,留出可让两辆坦克一齐通过的距离即可
3.重工不要离基地太远,直线位置是最理想的(不要造在前线)
4.高科附近要稍微空旷,不要把重工等重要且昂贵的建筑建在它周围
5.超武要上围墙且放在大营中心靠后的位置
6.黑幕器的范围内必须盖住重工、高科,如全部盖上也可.在黑幕边缘建造光棱塔,以偷袭入侵之敌
7.把防御单位建在高建筑之后,敌人无法发觉
特别要提出的一点是巨炮的放置,它应建在外围防线之内且靠近基地.如发现有敌人以快速直攻核心建筑,马上卖了它.
建筑技术层出不穷,大家应在游戏中不断体会,为后面的战略行为打好基础
C.防御技术
对于取得战争的胜利,保护自己是非常重要的.防御技术要和建筑术巧妙配合,才能建造出一座"永不攻破"的大本营.以下是防御技术数则,供大家参考.
1.防御单位的数量与密度要靠敌人决定,如果他喜欢用超武,那么单位之间距应稍大,保证损失最小
2.对付AI时可以利用幻影布防,既节省时间又不浪费钱
3.当敌人出基洛夫时,你要做的不是拼命造防空炮,而应该派机械化防空单位群在半路阻隔
4.基地旁应建造几个防空炮,以便防伞兵,并且AI对战时护住矿场(AI飞机一般都直扑矿场)
5.光棱塔应布置在重要地区,并且密度稍大,以便组成光棱连结
6.基地旁应建造消戒炮,以便时时防备敌伞兵和工程师
7.心灵控制塔边上应建造回收站,把控制的东西及时销毁
8.坦克碉堡内应该放防空和陆地两种坦克
9.盖特炮应和其它防御单位一起始用,因为它对坦克杀伤力小
10.与AI作战时敌人发射超武后应护住重工
D.兵种配置
在发展完毕后,你就要建立自己的进攻编队了,多兵种配合的编队可更有效地打击敌人.编队的兵种由发展阶段你对敌人的了解而决定.以下介绍几种大、小编队的配置方法.
1.战斗要塞战术进攻小分队
战斗要塞x1 *美国大兵x2
*重装大兵x3 修理车x2
注:修理车即步战车+工程师
2.天启战术进攻小分队
天启坦克x4 军犬x2
动员兵x2 磁暴兵x2
3.苏军快速装甲攻营大队
犀牛x10 天启x5
防空车(内已装入伊万炸弹或恐怖份子)x6 磁能x4
防空车x2 恐怖机器人x8
4.盟军快速装甲攻营大队
灰熊x12 光棱x4
幻影x4 修理步战车x2
大兵步战车x2 步战车x4
5.苏军步兵大队
动员兵x20 磁暴兵x10
防空兵x5 军犬x6
6.盟军步兵大队
美国大兵x15 超时空兵x8
重装大兵x10 军犬x6
7.尤里心灵突击队
心灵控制车x2 心灵突击车x4
幽浮x2 尤里复制人x4
尤里Xx1 狂兽人x8
注:带*的是装入前者内
E.兵力集结
开始进攻前,应先集合并分配各点兵力.出兵点应在敌营正面与后侧,如有可能还可再多.把编队分到每个出兵点,其中敌营正前方的兵力应数量众多但战斗力较弱.后方兵力则应分成两部分,一队是强力单位,先冲上去打,另一队是较快速且高攻击力的单位,如光棱坦克.一切完成后,只待最后的进攻.
F.总攻
选中早已备好的队伍,前方大军先行攻击,前军不必费太多心思,让他们一拥而上即可,再操作后军,6秒后让它们进攻,第一队扑向营中,缠住并消灭守卫之敌,与此同时第二队直攻敌基地,再与第一队共同前进,与前方军队合拢,消灭残敌.