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这个还真不好说。从用户的人数上来讲,中国的安卓机是占据绝大多数的,那么安卓区的人数相对的也应该比苹果区多很多。虽然人数多,但是却不能简单的认为安卓区就比苹果区强。横向对比一下英雄联盟。LOL,韩服人数少,可是却拿了4届的s系列冠军,这说明人数多不一定实力强,可能又有人会说了中国的DOTA那么强,难道不能说明人数多实力强?确实即使强者的几率小,但是在庞大的基数下也依然很多。可是在想一下,中国的乒乓球,13亿可以吊打世界60亿左右;中国13亿人,足球平了还在战乱的叙利亚。那么人数的多少能说明什么问题?不能说明问题。
那就只能从以下来分析。
①手机的质量。我不是崇洋媚外,要知道苹果手机确实就是比安卓手机流畅,比安卓手机图形看着舒服。而且我有亲身的例子,我的手机价格和iphone5s差不多,内存和运存比iphone5大很多,小米为发烧而生,但是玩王者荣耀我室友的苹果手机比我的还流畅,而且苹果5s是好几年的手机了。这就导致一个问题,我玩着玩着发烫厉害,画面也会卡顿,操作延迟严重,对我的技术提升和训练影响是非常大的,因此太卡了我玩着一会儿就不想玩了。我相信安卓区的玩家遇到的最初的问题就是这个。
②分散化的服务器导致竞争性不够。因为人数多为了减轻服务器的压力,开了很多的服务器。而很多的服务器导致人数分散在各个服务器,竞争就不是很强。为什么国服艾欧尼亚比其他区强,就是因为艾欧尼亚的玩家人数最多,你去玩个小号遇到的小号没准都能把你虐死,而我玩的区被称为人机区。而且你去问问代练,艾欧尼亚的代练一个段位都要比其他区的价格贵。所以假如能让更多的人聚集在一个服务器里面,匹配得更快,竞争也就越激烈。这就是为什么御龙在天在不断的开新区之后又不断合区的原因。
③玩家的初期实力。以前可以看到LOL王者前面的名次的名称是某某直播平台,某某代练等等,而淘宝上王者荣耀代练店也是多如牛毛。因此我觉得代练或者主播为了更多的收益玩苹果区的可能更多。我不是说民间没有大神,而是大神也是需要基础的。就像玩lol一样,艾欧尼亚和比尔吉沃特的收费就是比其他区高。
④玩家的基础。由LOL玩家转型而来的特别多,而现在女大学生也不少。从苹果和安卓的比例来看,女生用苹果的数量远远大于男生,所以玩游戏的女大学生是没有基础或者游戏基础很少的,而不用苹果的男生玩游戏的基础很高,总体而言玩苹果区的玩家基础水平是没有安卓区的高的,而且王者荣耀和LOL机制太多一样了,因此在这方面可能安卓区更强一点。
所以呢,那个实力强真不好说。
可以carry全场的英雄我认为是重制后的荆轲,即“阿珂”。
阿轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,新的阿轲,将重新树立刺客职业的标杆。
被动技能——死吻:阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。主要爆发技能,从背后悄悄地接近并干掉对手。
主动技1——弧光:阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。在死吻的作用下,弧光伤害真是高的要人命。
主动技2——瞬华:阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。只要被阿珂粘上,基本就跑不了了。
主动技3——幻舞:阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。为什么说阿珂可以carry全场?就是因为这个技能。刷新所有技能时间,有了泣血的阿珂可以一直gank到死亡。
新版的阿珂跟老版本相比,打正面的能力显然弱了,可是其爆发能力得到了显著提高!位移技能瞬华也比以前的“刀扇”好用的多,基本是指哪儿打哪儿。而且拥有刷新所有技能的大招,让阿珂简直成为了战场上的杀人永动机。