DOTA里,补刀非常重要.尤其是低端局仅靠补刀差距就能决定比赛胜负
控制也很重要.在中端局以上,补刀差距不大时,两边阵容的控制多少影响很大
推荐新手远程英雄-骷髅弓箭手,有隐形技能,低端局买粉和眼的少.
或者月之女祭司.有隐形和跳跃技能.相当于闪现.生存强.月之女祭司不是传统意义的后期英雄,靠的是死的少形成装备差距.
光练远程是不够的.大部分情况下近战英雄比远程英雄攻击高,你要是遇到会玩的近战和你对线.补刀能让你一个都补不到.
近战练手英雄-斧王.相当于上单,前期不错.够肉.团战主要是控制敌方,吸收伤害.保护队友
近战练手英雄-刚背兽.肉得1B,就是控制乏力.
近战练手后期英雄-赏金猎人,隐形刺客,这2个都是有隐形的.敌法师,有闪现技能.小鱼人.有跳跃和隐形.骷髅王,有控制和复活技能.虽然幻影长矛手也有隐形,不过因为对装备依赖太大,而且比较嘲讽,不推荐新手用.
法师类的.DOTA里很多法师后期乏力.沦为辅助控制.少数能后期NB的法师不太适合新手.
新手法师英雄:术士.前期靠加血.团战放个大.然后就放减速.
恶魔巫师,控制多,大招伤害高.
后期也NB的法师:死灵法师,卡尔,风行者(这个英雄可以ADC,也可以出法系,带控制不过不稳定,有加速)这些后期法师英雄虽然NB不推荐新手,难度高.
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