网络游戏实名认证系统将上线,真的可以防止青少年沉迷吗?

如题所述

我认为不能。

2010年6月22日,在文化部正式对外出台有关于网游实名制的《网络游戏管理暂行办法》中就明确提到网络游戏要求实名制。而自从这一办法出台后,许多大型公司的网络游戏,的确出台了相应的实名认证功能,例如有的游戏公司就在注册账号时要求填写身份证号,真实姓名等信息,但是这一办法真的管控了未成年人沉迷游戏的现状了吗。

答案当然是没有,所谓上有政策,下有对策,青少年们可都是聪明人,他们有的从网上获取身份证号,毕竟随便搜索一下就有数不清的身份证号信息出来,青少年们只要随便挑选一个就可以进入游戏。而有的则是从父母手里,或偷或骗或借得父母的身份证,借用父母的身份证号去验证,从而完美避开防沉迷系统。更有的是从认识的已成年的朋友手中借的身份证号,甚至游戏账号去玩网络游戏。甚至不止是青少年不管政策,有些游戏公司也企图绕开防沉迷系统,钻空子让青少年长时间游戏,从而增加自身游戏的营业额。有的游戏公司,将未成年人的充值页面小心隐藏,让监管部门难以发现,但是青少年人却是可以发现,从而诱导青少年充值。有的游戏公司,明面上赞成防沉迷系统,但是最终却在防沉迷时间到了的时候,只是简单的提醒一下,就再没别的举措了。两方面相加,防沉迷系统根本没有起到它应有的作用。

那么最新上线的网络实名制系统到底怎么样呢,谁也不知道。虽然现在由于监管部门加强监管,游戏公司已经规范很多,但是就算把身份证号改成拍身份证照片,甚至加上人脸识别系统去识别是否是真人,但是青少年们究竟会想出什么对策谁也不知道。

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第1个回答  2020-08-02
可以有一定程度的防止,但青少年沉迷网络游戏的事情还是会发生的。毕竟办法总比困难多,上有政策下有对策,所以对于这方面的管理还需要继续加大监管力度。
第2个回答  2020-08-02
我觉得可以的。实名认证系统需要输入身份证号,如果是青少年,每天只能玩一定的时间。
第3个回答  2020-08-02
我觉得应该能够防止。因为网络游戏实名之后,对于一些青少年来说,是没有办法进行玩游戏的。
第4个回答  2020-08-02
可以起到一定的作用,但解决不了实质的问题。防止的办法,还是要家长进行约束。
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