线框模型:
线框模型具有很好的交互作图功能,用于构图的图素是点、线、圆、圆弧等。线框模型所含的数据量较少,模型的数据结构和处理算法也比较简单和易于掌握。
表面模型:
表面模型可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等。曲面只有形状,没有厚度。当把多个曲面结合在一起,使得曲面的边界重合并且没有缝隙后,可以把结合的曲面进行填充,将曲面转化成实体。
实体建模:
实体建模可以提供实体完整的信息,实现对可见边的判断,具有消隐的功能,并且能顺利实现剖切、有限元网格划分、直到NC刀具轨迹的生成。
扩展资料:
CAD建模注意事项:
1、要确定自己画图的目的,从而将自己的目的去体现在自己绘画的文本上,让我们的图纸能够更加清楚的表达出自己的想法,也就是说需要根据一些规范显示更加明了。
2、在刚准备画图时,一般接到任务后就比较急的开始操作,其实,在画图前很重要的一个步骤就是进行简单的规划,比如图层的设计,线形的设计等,在自己脑袋有个大概的思路以后进行一些设置,才能在后续的操作中加快速度完成任务。