CAD中的线框模型、表面模型、实体模型各有什么特点?

万分感谢!

线框模型:

线框模型具有很好的交互作图功能,用于构图的图素是点、线、圆、圆弧等。线框模型所含的数据量较少,模型的数据结构和处理算法也比较简单和易于掌握。

表面模型:

表面模型可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等。曲面只有形状,没有厚度。当把多个曲面结合在一起,使得曲面的边界重合并且没有缝隙后,可以把结合的曲面进行填充,将曲面转化成实体。

实体建模:

实体建模可以提供实体完整的信息,实现对可见边的判断,具有消隐的功能,并且能顺利实现剖切、有限元网格划分、直到NC刀具轨迹的生成。

扩展资料:

CAD建模注意事项:

1、要确定自己画图的目的,从而将自己的目的去体现在自己绘画的文本上,让我们的图纸能够更加清楚的表达出自己的想法,也就是说需要根据一些规范显示更加明了。

2、在刚准备画图时,一般接到任务后就比较急的开始操作,其实,在画图前很重要的一个步骤就是进行简单的规划,比如图层的设计,线形的设计等,在自己脑袋有个大概的思路以后进行一些设置,才能在后续的操作中加快速度完成任务。

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第1个回答  推荐于2017-09-20
线框模型 中都是用线条来表达所有的图形的一般在二维图中多些 比较抽象

表面模型 多用于表现形体为主的图中,由点,线拉伸面成的 接近真实,但是是中空的面

实体模型 三维图中,是由二维图编辑后所得的,比较真实地反映物体本回答被提问者采纳
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