率土之滨这些武将怎么搭配,搭配什么技能,7.5

如题所述

率土之滨对阵营的选择

满级点将台提供的阵营加成如下

三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%

两张同阵营,四维+8%

均不同则无加成。

10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。

特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。

因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。

率土之滨对兵种的选择

三骑兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

两个同兵种加成各减少至5%

从这个数据加成的取向上来说,各有优点

相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)

弓兵更合适法师队伍(大都督)

步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)

尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。

PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。

更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。

这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据

率土之滨攻击距离。

攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,

这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。

写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。

率土之滨技能距离和范围

相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。

每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技

能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。

以大火(焰焚)来说:有效距离:4

目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)

有效距离和攻击距离类似。

形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)

如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)

这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。

所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。

让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答