魔兽那么火,网易代理后为何走向衰败了?

如题所述

‍‍曾经的魔兽火遍全球,曾经的网吧看过去,全都是魔兽的玩家,但是不得不说,如今这个玩家的团体已经老了,魔兽的主力军是80、90后,这个庞大的团体已经工作,结婚生子,魔兽已经不能成为他们生命中的一部分了,而现在的00后,并没有所谓的情怀,魔兽自然就走了下坡路,这跟是谁代理是没有关系的。‍‍
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第1个回答  2018-12-21
不知道为什么,那个时代生活节奏没有那么快,压力也不大,闲人一大把一大把的泡在游戏里也不腻歪。游戏又不多而且很多都是没内涵的无脑刷怪,向魔兽这样的玩法多样,社交性强,而且还有war3 基础人气的游戏当然会大火。但是后来生活节奏越来越快,压力越来越大,当年泡游戏的多已步入社会,成家立业有儿有女了,不可能抱着孩子奋战在副本开荒的第一线也,也没有那个无聊了只单单在艾泽拉斯闲逛都不愿下线的精力了。新的游戏玩家越来越被氪金,快节奏快餐洗脑,受挫一两次就弃坑的大有人在。时代不同了,人也不是当年的人了,网易在最需要月卡的时候不出,在需要点卡的时候换了月卡,暴雪也越来越山河日下,魔兽不是输给了任何人,只不过是败给了时间而已
第2个回答  2018-10-24
‍‍按我的理解,网游最起码做到两点,一是有东西玩,一是有人陪你玩。而最近这几年,魔兽的发展却是违背这两点的,内容无创新,无非是升级、副本。社交功能也弱化,这是我最近上线的最大感触,网易代理之后其实魔兽真的没什么创新,还削弱了一部分功能。‍‍
第3个回答  2019-04-08
首先,我个人觉得,和网易代理关系并不太大。
一,现在网游大环境。
现在网游本身就分化成大致两类群体,一个是电脑端,一个是手机端,主机端暂且不提,因为现在手机端用户很大一部分都是从电脑端转过去的。追溯到十年前,如今和十年前的网游环境是完全不同的,那时候除了魔兽,当时比较火的,梦幻西游,大话西游,天下无双,神泣,热血江湖,卡丁车,进舞团,进乐团等等,可现在看,很多游戏,都快死了,首先那个年代,游戏质量良莠不齐,好的游戏能吸引大量玩家,但现在,由于游戏引擎的升级,不论从画面,还是计算上,都和过去的大不相同,同时,现在主流的还是moba类和射击类的游戏,好处在于,单局时间短,这和现在人们的浮躁有很大关系,传统mmorpg需要投入大量心血,rts需要技术,对新人不友好,这都是促成wow衰落的原因。
二,wow自身原因
我看很多朋友说点卡的问题,是这的确是原因之一,但点卡收费制度只是表象,月卡之后,留下的都是常驻的了,其实也算把用户分层,就算恢复点卡制,或者弄个双卡制,也只是表像繁荣,有很大一部分只是像我之前一样,冲个点卡,时不时登陆一下,看看风景。往远了扯,人家流放之路,比暗黑3更像暗黑2,这一手新瓶装老酒,玩的很溜,同时流放之路的技能石和天赋树的创新也让人眼前一亮,返观暗黑三,可以说是退步的状态,至于星际1和星际2,讲道理,都说这两个其实除了ip一样,内核已经完全不一样了,但rts为了生存,势必要创新,回头看,其实暴雪做的很好了,只不过大环境rts不吃香了,wow个人觉得,wlk版本结束之后,其实就已经是换了灵魂了,后面的版本,说白了就是死了,尤其是到现在,职业分化模糊,游戏内容快餐化,但这是没办法的,暴雪也一直在努力,不过很多时候费力不讨好而已。
太晚了,先说到这儿吧,最后说一句,应该会有喷子喷我,他们可能会觉得现在的魔兽很好玩,新的版本很nice啊之类的,但是,朋友,你觉得现在好,是因为你没见过wow当年辉煌的样子
第4个回答  2018-10-24
‍‍魔兽走向衰落是一个不可避免的过程,一款游戏火了这么久,多少还是会有些审美疲劳的,一个魔兽故事讲述了十年,加上我们这一代魔兽的粉丝已经没有时间和精力去玩游戏了,就连英雄联盟都在衰败就不要说魔兽世界了。‍‍
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