机甲世纪自然人属性点怎么加?哪位好心人告诉我

我一个玩机甲世纪的新人,希望大家能帮助我一起玩这个游戏
谢谢!!!!!!!!!!!!!

  《机甲世纪》种族介绍!及加点(参考)

  人 物 角 色
  自然人 强化人 新人类
  “基因改造人”最初为了战争而降临于世,随着地球与火星之间战斗的渐渐平息,这些人失去了作为战争工具的意义,他们的存在成为令世人争议的话题,最后的结果是,人类不得不重新诠释种族的涵义以区别自身与基因改造人种,于是新的种族诞生了。
  种族设定:
  ·种族决定技能的不同.
  ·种族决定能操作的机体类型不同.
  ·种族决定属性点不同,成长方向不同.
  ·每一种族都区分男女.

  种族特征
  自然人:一般的普通人类,各项数值中庸。没有特别的偏重与弱点。
  强化人:改造了自身身体机能的人种,偏重近身攻击与身体力量。具备自 修复能力。对各种高科技与技能的掌握度不够。
  新人类:改造了自身神经机能的人种 ,偏重远程攻击与精神力量。各种高科技掌握度高。自身体质很弱。

  人物角色基本属性
  属性名称 属性功效
  力量: 主要决定最大近身攻击与最大近身防御
  体质: 主要决定最小近身防御与最大远程防御及最大生命值
  敏捷: 主要决定回避与最小远程防御及最小近身攻击
  精神: 主要决定最小远程攻击与技能攻击及精神值上限
  瞄准: 主要决定命中与最大远程攻击
  2006-4-3 09:55 浩瀚H无痕
  机甲世纪辅助型人种——自然人

  浩瀚的宇宙中长存着一个古老的族群,他们看似平凡却又不平凡,他们被称谓“自然人”。这些优秀的士兵出生以来就经历着艰苦的训练,即使比不上强化人种的力量,也没有新人类灵敏,但他们耐力非凡,天生具有对武器的领悟能力,能操控许多独特的武器和机甲,但又不会把玩的很精。虽然没有受到基因改造,但是他们依然是队伍中不可磨灭的主力。

  他们是无私的,除了普通的战斗外还要担任一些最危险的偷袭任务。也许有些人会说:“你们这些凡人终归是凡人,永远不可能和强劲的对手抗衡。” 那么你错了,他们满身的弹孔造就了一身的胆,就算在枪林弹雨中,他们依然不会停止前进的脚步,直到完成自己的使命。他们在战斗中英勇无畏,宁愿牺牲也不退缩。他们这样勇敢、友爱,坚韧的心始终鼓舞着全军士气,是军队不可缺少的精神支柱。作为机甲战士,他们宁死不屈!

  自然人的性格比较随合,虽然有时会有些脾气,但是很快便能控制情绪,所以伙伴们都很轻松的接受这样友好的人种。他们平凡的外表下包涵着一颗火热的心。生活中,自然人也有自己的情爱,他们时常想起自己远方的爱人和亲人,他们渴望早日换来和平能回到亲人身边。也许命运注定他们前进的道路,是为了光明而战。有时在巡逻中见到平民的尸体,他们会不由自主地祈祷家人平安地度过战争!这种坚持不懈,渴望和平的思想感动了许许多多的伙伴,使大家更团结。

  几百年以后,也许谁也不会记住平凡而又无私奉献的他们“自然人”。但是当你在深蓝的宇宙中见到漂流的躯体时,请为他们祈祷吧,他们永远是值得人们尊重的战斗英雄。

  如何塑造有竞争力的自然人机甲战士?

  自然人属中庸型,其在武器方面各类武器都可以使用,但专精性都不强。其在技能方面以辅助性技能和对能量的控制为主。

  战斗型自然人 :自由加点以力量、体质为主,敏捷为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 3 2
  体质 3 2
  敏捷 3 1
  精神 3 0
  瞄准 3 0

  远程支援型自然人 :自由加点以敏捷、瞄准为主,精神为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 3 0
  体质 3 0
  敏捷 3 2
  精神 3 1
  瞄准 3 2

  偷袭型自然人 :自由加点以敏捷、瞄准为主,体质为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 3 0
  体质 3 1
  敏捷 3 2
  精神 3 0
  瞄准 3 2

  辅助型自然人 :自由加点以精神、体质为主,敏捷为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 3 0
  体质 3 2
  敏捷 3 1
  精神 3 2
  瞄准 3 0
  2006-4-3 10:01 浩瀚H无痕
  机甲世纪格斗人种——强化人

  在人类最初征服火星的时候,火星恶劣的自然环境,让脆弱的人类肌体无法承受,于是,经过基因设计,第一批更适合宇宙环境的人种 “强化人” 在火星诞生了。基因强化了肉体的同时,强化人的感情变得暴躁直率,在最需要的时候,这些情感爆发并转化为一种可怕的力量,给予敌人最后的一击;而同时他们本身所具有的坚毅、勇敢、友爱 、果断,却使他们更容易被不同的伙伴信任,更容易在血腥的宇宙中生存,人们知道,作为战士,他们无懈可击!

  生活中,强化人有自己独特的缄默方式,他们喜欢冥想,似乎在追寻先辈们征服宇宙的脚步,并渴望从中汲取力量和智慧,这来自他们对本源的茫然,有些时候,一种宇宙孤儿的悲观情绪会从他们的眼神里一闪而过。这种琢磨不透的思想使他们变成一轮神秘的光晕,吸引着许许多多的人。

  他们是矛盾的,不可否认,他们是按照无畏战士的基因所设计的族群,强化人凭借其强化的体质和力量,极强的抗击能力与爆发力,在军队中成为绝佳冲锋主力。当为强化人设计的专用强化机甲从基地生产出来的时候,怀疑者用回到地球蛮荒世纪的战斗方式来嘲讽它,但强化人知道,这种机甲回归到战斗的本质,强化人终于有了最锋利的武器,于是,他们会在战斗中选择最有效的战斗方式—— - 近身格斗。他们象钉子一样坚韧,精通各类近战武器、攻击性技能、防御性技能和对生命的控制为主,是为战斗而生的终极格斗人种。

  几百年后,漫游宇宙的人们经常会看到残破的机甲躯体滑过视野,留下的只是黯淡了的冷色光辉,人们说,它们被强化人锋利的刀刃划过,变成了永世的孤独……

  如何塑造 《机甲世纪》 最强势的肉体?

  在机甲世纪,你可以根据系统配给的点数决定角色的成长路线,每个种族的初始点数是不一样的,分配的点数一共 5 点,玩家可以根据自己的喜好进行分配。但是我们建议您初次进入游戏时按以下方式操作:

  1 .高防型强化人:自由加点以体质、敏捷为主,力量为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 5 1
  体质 4 2
  敏捷 3 2
  精神 1 0
  瞄准 2 0

  高防型强化人乘坐高防御的机甲、手持近战武器,装备好各类加强防御的装置来进行战斗。通常来说,高防型强化人也是与他人一起配合作战的。(主要特点是依靠良好操作的为队友吸引住对方的攻击视线,同时其对机甲和武器的好坏要求也很高。)

  2 .高攻型强化人:自由加点以力量、敏捷为主,瞄准为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 5 2
  体质 4 0
  敏捷 3 2
  精神 1 0
  瞄准 2 1

  高攻型强化人乘坐高攻击的机甲、手持近战武器,并给自己加上强化攻击、提升伤害等状态。以获得最大的单次伤害,在最少的回合内干掉对方为追求目标。(主要的特点是对技能的掌握和对机甲、武器的极品追求。)
  2006-4-3 10:11 浩瀚H无痕
  机甲世纪操作人种——新人类

  宇宙历57年,亚瑟凭借宇宙技术的优势及地球与火星间的距离因素等,艰难的抵抗住了地球联合政府的第二次远征。为了抵抗强劲的敌人,亚瑟实现了“头脑强化”技术,一种全新的人种——“新人类”诞生。

  有人说,他们是“危险的战争疯子”,也有人说,他们是上帝给人类带来的新希望。

  但无论如何,新人类的出现无疑给基因改造史写上了光辉的一页。新的基因技术改造了他们的大脑神经,他们比常人有更强的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力。由于他们行动敏捷,能通过脑电波操作机体和各类远战武器,在战争中是最有威胁性的人种。新人类酷爱使枪弄炮,为了弥补自身体质弱的缺陷,他们擅打游击战,远程凶猛的攻击更让对手感到头疼。

  谁也琢磨不透他们在想些什么,因为普通人的思维远远赶不上他们,也许一个眼神他就已经明白了你要说的一切。富有神秘感的他们因为种族优势,在自然人和强化人面前总是摆出一副高傲的姿态,也因此成为比较孤僻的群体。

  不过,由于新人类这种可怕的思维常常使敌人产生幻觉,在战斗中他们有效的远程攻击对队伍的冲锋起了决定性作用,同伴们渐渐不那么排斥个性高傲的族群了。

  如何塑造最灵敏的新人类战士?

  新人类属远程打击型,其在武器方面以远程武器为主,对近程武器的掌握较差。其在技能方面以对技能状态和精神控制为主。

  玩家可借由初始的自由点数分配,再把自己培养为某具体类型的角色。

  攻击型新人类 :自由加点以敏捷、瞄准为主,精神为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 2 0
  体质 2 0
  敏捷 4 2
  精神 3 1
  瞄准 4 2

  防御型新人类 :自由加点以体质、敏捷为主,力量为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 2 1
  体质 2 2
  敏捷 4 2
  精神 3 0
  瞄准 4 0

  状态型新人类 :自由加点以精神、敏捷为主,体质为辅。

  名称 初始点数 建议分配点数
  力量 2 0
  体质 2 1
  敏捷 4 2
  精神 3 2
  瞄准 4 0

参考资料:http://www.ko123-gl.com/Article/Catalog77/7165.html

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第1个回答  2007-01-18
主要+毅力和判断
智力和魅力是全种族通用的!!
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