什么是高达

如题所述

高达(日本机器人动画)一般指机动战士高达(SUNRISE制作系列动画及其衍生作品)

《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的系列 之一。《机动战士高达0079》与《宇宙战舰大和号》、《新世纪福音战士》(EVA)并称为日本科幻动画的3大里程碑。

万代未正式进中国大陆销售前,Gundam在大陆的翻译受香港影响多翻译为“高达”,而万代进驻中国大陆销售时注册名字时发现“高达”一词已被注册,所以改名为“敢达”。早期在80年代,台湾播放的称为钢弹勇士,一直都是以钢弹来称呼。

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2007年7月21日,装修一新的高达主题馆重新开幕,并新开设了一座高达格纳库,其中设置了一台又1:1全尺寸的RX-78-2高达。“高达18米的高达”并不仅是单纯的摆设,而是可以同时容纳40人的娱乐设施,游客可以进入内部参观。此娱乐设施的互动游戏内容是参加者要遵循某博士的指示,在各个区域中移动并收集资料跟设计图。

游戏最初会发一台所谓携带行情报端末“VQディバイダー”去收集资料,而会场主要分为两个区域,一个区域要找出红色的发光体,第二区域要找出青色的发光体,并且有限制时间,所以动作要非常迅速。1/1 的高达被摆在第二区域,收集到了全部设计图之后,就可以坐进高达的驾驶舱。

参考资料来源:百度百科-高达



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第1个回答  2022-06-18
高达即机动战士高达,是出自日本的动画角色。
第2个回答  2019-09-05
A:射击键,默认□。
B:格斗键,默认△。
C:BOOST键,默认×。
D:锁定键,默认O。
通信键:默认SELECT。
AB:副射击,默认R。
AC:特殊射击。
BC:特殊格斗,默认L。
ABC:援护,又称ASS。 
ND:Next dash,本作的核心技巧,类似于前作自由的觉醒取消,可以取消前一个动作,并且有一段高速冲刺,用于连技、走位和回避。但是,ND是不摆脱诱导的,只能靠速度突出某些武器的诱导范围,追击距离长的格斗或者诱导距离长的射击武器无法靠ND来回避。ND需要消耗boost,需要注意。
BD:Boost Dush,消耗Boost槽进行高速移动。前作为键入C两下,本作变为按住C同时键入两次方向键(部分机体为变形)。
地面BD:某些机体的地面奔跑。
Step:快速键入两次同方向十字键发生的一段可甩开诱导的位移。根据第二次方向键按住的时长可控制Step的时长,但需要注意甩诱导只有Step刚发生时的一瞬间。
本作中同方向的Step不能重复两次,久Step流将不复存在,但是灵活运用Step依然是高手的强力回避手段。
BR:Beam Rifle的缩写,即光束来复枪。严密地说并不是Beam Rifle(如高达X的Shield Buster Rifle)但和BR有相同性质的武装在游戏中也称为BR。通常使用类型是单发或3连射(ZETA,EXIA)。
BZ:Bazooka的缩写,即火箭筒。分为爆风系(初代)和散弹系(百式)。
MG:Machine Gun的缩写,即机枪。通常也包含格林机枪和光束机枪(BMG)。
CS:Charge Shot的缩写,即蓄力射击。长按射击键进行蓄力,蓄力完成会有提示音,此时放开射击键可以进行蓄力射击(DX例外)。
格斗CS:即格斗蓄力射击,于CS的不同是按格斗键蓄力。为了与CS区别所以在开头加上格斗2字。
MCS:即双锁蓄力射击,一部分有双锁机能的机体(如强袭自由、零式飞翼改)在蓄力时换锁,放开蓄力就能放出与通常CS不同的双锁CS,同时攻击两个目标。蓄力过程中再按格斗键可以切换回通常CS。
CSC:charge shot cancel,蓄力取消,指用charge取消前一个动作,一般用于格斗之后,不过本作因为没有CSC再锁定,所以不用于发动二次攻击而用于增加连招威力等地方。
FEC:飞镖取消,指类似剑强主射,脉冲特格第一段有飞镖动作的取消,一般用于格斗中,作为放生技。
BRC:光枪取消,指用BR取消硬直并追击,一般用于格斗技之后追地加伤害。
伪SC:step cancel(伪) 连扎时代的核心技巧,但本作取消,成为某胡子高达独有的技巧,用于控制step距离和打断对方武器诱导。
SI(QC):Second Impact(Quick Charge)快速蓄力,指charge槽未满放开再按下造成A—CS效果的攻击,某些蓄力较快的机体可以按住A键直接用出类似SI的效果,用于连射和追加伤害,因为本作没有再锁定效果,所以不能用于2次进攻。
照射:多段hit的照射光线炮(如零式飞翼的主射,命运的格斗CS)的总称。本作照射炮的最高攻击段数为20hit。
流射:指射击后用ND取消后继续射击来进行高频率射击(如BR>BR),本作攻击的基本手段之一。
刹车取消:地面BD型的机体特有的技巧,在boost槽消耗到剩余一点的时候用援护(其实是某个小硬直的动作,陆战的上弹之类的都可以)然后迅速step,之后B槽全恢复的技巧,之后可以立刻ND或者地面BD,用于连续移动、走位、进行火力输出和进攻。(当然,用小硬直取消大硬直也可以用于回避)
觉醒:自由和强袭自由的特射,Zeta的通体流通之力,THE·O的各种觉醒的总称。广义上也可以指各种状态武器。
MEPE:指F91的特殊格斗,全称Metal Peel-Off Effect,译为金属剥离效果或质量残像。通常移动可以甩开各种诱导,但期间受到攻击伤害两倍,出硬直自动解除MEPE。
V.S.B.R.:F91的武装之一。Variable Speed Beam Rifle的缩写,可译为可变速光束来复枪。
Cut:即打断。在对方攻击时对其攻击,一般在打断格斗时体现。
COST OVER:指已有Cost不足自身Cost的情况。此时重回现场时的耐久为 自身耐久*(现有Cost/自身Cost)。
压起身:对倒地起身的机体使用照射,爆风等武装进行攻击,再次牵制其行动的手段。
久Step:在地面不断Step的,等待对手行动的一种行动方式。前作是新手常用的行动方式,但在不能同方向Step且Step后硬直增大的本作中,久Step效果不再明显。
拔刀:部分机体在格斗范围外键入格斗,不出现格斗判定,而只出现拔刀的动作。通常应该避免这种状况。另外拔刀的逆动作“收刀”出现的情况更多。
自爆:圣盾特格派生的一种。用核弹和扎古改的爆雷等可以形成伪自爆。
N:普格,不加方向键键入B。有些机体分为空N和地N两套普格。
横:横格,按住左右方向键键入B。除了有些机体有空横格和地横格的区别之外,部分机体还有左格和右格之分。
BD格:BD中按住方向键键入B。
前格:按住前键入B。
后格:同时键入后+B。
变形格:变形时键入B。
变形特格:变形时键入BC。
前、后、横、特格、射击、副射派生:格斗段中的各种派生。
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