百里玄策的钩子从眩晕改为定身是大的削弱吗?有何依据?

如题所述

引言:百里玄策的钩子从音改为定声不是大的削弱,因为虽然这个机制改了,但是百里玄策的玩法也对应做出的改变,所以说不同的机制对应不同的玩法。所以在目前的百里玄策的玩法来看,定身对于百里玄策的影响并不大,反而对百里玄策有一定的加成。

在以前的百里玄策钩子勾中敌人的情况下,敌人会出现眩晕,其实这就相当于敌人在一段时间内无法出招,但是当时百里玄策的位移技能并没有那么广,现在百里玄策版本中虽然改为定对手还能够出招,但是百里玄策的二技能以及它的大招刷新效果更快,表明百里玄策可以利用这一机制躲避更多的非锁定性技能。所以说这样一看百里玄策把眩晕改为定身,对于这个英雄的机制和打法并没有太大的影响。

而且眩晕和定身本来就是相同的效果都是达到让敌人在一定的时间内无法移动的目的,只不过定身敌方可以出招,但是对于一个刺客性英雄来说,只要能够让对手在一定的时间内无法移动,那么对于一个刺客来说,抓这样的英雄就显得尤为容易,那么这两种效果都能够达到此类效果,所以由此来看,百里玄策的钩子从眩晕改变为定身,并不是很大的削弱。从技能机制来说,这种虽然改为定身,但是其他的技能配合定身效果更能打出别的技能的效果。所以说从此来看对百里玄策的钩子勾中敌人出现的状况,这种改动并不是削弱了百里玄策,反而是对他进行了一定的加强。

百里玄策这个英雄是一个比较吃操作和意识的英雄,所以说即使短暂的眩晕效果没有了,改成定身的话,也并没有影响一些高端玩家对百里玄策的操作,在高端局中仍然可以看到百里玄策在战场上驰骋万里的现象。

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第1个回答  2022-06-14

这确实是对百里玄策的一大削弱,甚至很多人在改动以后就不会去玩百里玄策了。

因为百里玄策的核心技能就是钩子,如果把钩子的眩晕技能改成定身技能,这基本上意味着百里玄策已经失去了自己的最大优势。虽然改动后的百里玄策有了一定的攻击力加成,但在没有办法控制对方英雄的情况下,百里玄策的攻击力加成似乎并没有什么作用,百里玄策也很有可能会沦为下水道英雄。

百里玄策的钩子的眩晕被改成了定身。

在此之前,百里玄策的钩子技能可以直接造成一定的眩晕效果,百里玄策也可以利用这个技能造成击杀点。因为这个英雄本身就属于百里玄策的核心技能,很多高端玩家也非常会玩百里玄策,所以高端局中的百里玄策非常常见。在百里玄策的钩子被改成定身以后,百里玄策已经失去了相应的技能优势。

百里玄策的钩子是百里玄策的核心技能。

我们可以尝试这样的理解,当百里玄策想要对对面英雄进行击杀的时候,百里玄策首先需要有效控制对方英雄,所以百里玄策必须命中对方的钩子。如果钩子的作用只有定身的话,对方英雄依然会做出相应的反击动作,因为百里玄策本身比较脆皮,所以百里玄策甚至有可能会打不过对方。

百里玄策的控制力也被进一步削弱了。

因为眩晕技能的存在,百里玄策本身可以起到一定的控制作用,百里玄策更可以在打团的时候主动突进对方的脆皮英雄。在此之后,百里玄策可能只有在游戏的中前期有所作用,到了团战的时候,百里玄策只不过是一个肉盾而已,百里玄策的定身作用基本上可有可无,所以这个技能的改动是对百里玄策的一大削弱。

第2个回答  2022-06-14
钩子改为定身肯定是削弱,这个毫无疑问,因为眩晕可以理解为定身+沉默,而将眩晕改为定身也就是等于说将这个技能的控制效果削弱了一半,被钩到的玩家也有了反击的能力。 其次本次改动不仅是削弱了这一点,钩子的第二段往后甩也是减少了四分之一的控制时间,虽然补偿性地提高了三技能的伤害,但是百里玄策缺乏的不是伤害而是控制,多控制0.5秒就能多普攻一次,而普攻一次带来的收益远比大招增加的那一点伤害大。
第3个回答  2022-06-14
确实是这个样子的,眩晕和定身这两个技能是不一样的,产生的效果也不一样。
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