日麻符数算法是什么?

如题所述

日麻符数算法是:符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上。

顺子无符。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。坎张、边张、吊雀头2符。日麻点数的计算包括三部分:符数m,番数n,以及由其计算出的基本点数a,总点数与a直接挂钩。

翻数计算

日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。

需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。

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