人物插画怎么做出来的?怎么在电脑上制作动漫人物?

如题所述

手绘插画如何画?需要什么材料?

一、如何画

1、几何素描造型训练。

先从方体、圆形、结合体等几何体开始学,只有通过对几何形的理解才能把一些复杂的事物简单化,更容易地描绘出来。学生在初学阶段对几何体的造型、比例、透视较难以掌握,容易画得变形,所以需要大量地练习和学生与学生之间的对比学习,修改。

2、简笔画的学习。

它与漫画相似,相对容易掌握,在教学过程中,首先,老师布置学生画一张比较简单的人物插画,针对出现的问题,发一些五官、头部、脚、手的资料给学生参考。其次,绘画过程中学生发现手是比较难画的部分,老师利用结构的知识讲解,用图片赏析和绘画示范的方法使学生理解关节的构造。

3、速写的训练。利用简单的线条对人物场景做出简单的概括训练,丰富自己的图库资料。通过这些基础训练后,在人物画绘画中出现困难,特别是背景,或者表达内容方面的困难,老师都一一做出示范和评讲,学生能更快地理解和接受,解决问题,在以后进行设计创作时就容易得多,从而打下扎实的手绘插画基础。

二、材料

1、手绘笔:绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔,这些笔是画设计初稿时,运用最普遍的工具。

2、绘图仪器:直尺、丁字尺、曲线尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、万能绘图仪、大圆规等。绘图用的工具,宜求正确、精密、优质产品,误差小为好的绘图仪器。

3、调色用具:调色盘、碟、笔洗、色标等。

4、手绘工具:裁纸刀、刻模用的各种美工刀和刻刀,以及胶水胶带。

扩展资料:

插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。

插画艺术的发展,有着悠久的历史。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。

而它真正的黄金时代则是二十世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。

参考资料:-插画

我想请问一下,那些小说里的漫画人物插图一般是用什么软件画出来的?1.作画软件(举例比较常用的软件)

(1)photoshop“就是某人曾今大喊的这些照片全是高手PS出来的!”拥有强大的照片编辑修改能力,然后就是很多画师用他来创作作品

(2)painter也是一款绘画的软件它主要在模仿真实作画上有很大优势,对写实性的东西把握力较强。

使用软件绘画的时候就需要数位板啊之类的东西辅助作画,不要对鼠绘抱太大希望

2.至于怎么用,这个要自己去学习,不是简单几句能讲会的。用PS简单的分析一下他的作画原理,有个概念:看到一幅PS的画,它是由许多图层组成的,吃个三明治,他也有好几层。比如一个人物图,线稿就可能是单独一层,然后底色是一层再接下来是人物身上的阴影,有的人也喜欢把各个部位分层,总体上就是最下面是底色,最上面是线稿,中间还有乱七八糟的效果,一层叠一层的构造。

结尾:实践是检验真理的唯一标准。掌握一切理论都么用,上去试两把才行。像那些很美的手绘人物或者插画,是用什么软件画出来的小说封面啥的人物封面确实大多用PS,SAI,PT等等软件画的,如果画出那种效果最好还是用数位板,直接鼠标也行,但数位板确实用的比较多,你留下邮箱我可以给你发个SAI软件,这个软件不错,很多人用这个,你自己用PS也行,但是这要多练,确实要一定的功力怎么在电脑上制作动漫人物?

可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:

1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。

2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。

2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。

3、画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。

4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛。

5、再次选择曲线,画出人物的身体。

6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。

7、完成。

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