游戏升级的经验怎么算?

有没有一个什么计算公式?
我自己算出来的总是偏差很大,研究其他游戏的也没研究通
什么游戏都无所谓,我不是玩游戏,我是在做游戏
多谢 【我不是大恏人】提供资料,游戏已经差不多了,但是经验值也物品价格上还有些问题,总是掌握不好

游戏的经验计算大多有2种

1.如 升到一级要20经验,升到二级要30经验,升到三级要45经验......以此类推,按一定比例曾加升到下一级所需的经验。
而这种情况通常是打一只特定的怪,给特定的经验。 如打死A给2经验,打死B给3经验.....
2.升级一级所需的经验是 100% 当一级时打死A得4%的经验,而当二级时打死A时得3%的经验....以此类推

其实我也不懂编程,但很喜欢玩游戏。

当然有的游戏的经验获得 更麻烦一些

如 仙剑类的 当A和B同时出现时,用某种群体攻击一次消灭A和B[无论是第几回合]
胜利后所得经验并不是 2+3=5 而是另有加成
变成 [2+3] * @% =# [@是一个大于1的数]

我大多是玩回合制的游戏,而那些即时动作类的好像还会因为动作的华丽连贯性等各种因素影响经验值获得。。。。。。。

希望对楼主有帮助,等你编好了游戏,CALL我一声,到时一定支持你哈。

呵呵 物品价格问题个人认为 仙剑3的方式是比较经典的

因为在选择要买的物品并决定付款时,可以和老板要求打折

有 5折至9折可以选 当然老板并不会100%答应的

根据经验 好像买的越多打折几率就越高
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-13
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第2个回答  2009-08-14
下一级所需要的经验大概是本级的百分之170左右
第3个回答  2009-08-14
完成任务加经验值
第4个回答  2009-08-13
什么游戏你说清楚!
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