穆赫兰道讲的是什么事

如题所述

第1个回答  2018-11-08

故事是:以前在多伦多表演舞蹈的戴安怀揣梦想来到洛杉矶好莱坞寻找新的发展机会,这里有从事电影的阿姨,来到这里不久后阿姨去世了!戴安在一次试镜时碰到了卡米拉两人相爱,结果,卡米拉忍受不了这种长期同性,又加上导演的追求,卡米拉决定要嫁给这个导演,并在宴会上所表现对戴安的冷落。

戴安悲痛欲绝,决心雇佣杀手把卡米拉杀死,杀了之后,在是睡梦中刻意勾画了两个人物,实际上有点像女主与女友身份的互换,而醒来后心理上更加痛苦,爱人失去,亲人期望,使得女主患得患失,终于在迷幻中开枪自杀。这便是这个电影所要讲的故事。

扩展资料:

影片的重点在于导演的意图。大卫·林奇压根就不想靠故事的感染力来打动人,他的真正目的在于让观众感受到一种视点、立场的切换,并从这种颠覆性的切换中,获得一种自我内省的独特经验。

切换的时刻发生在大约1小时55分钟处(D9全片157分钟)。在前两个小时内,观众都是以一种高度的主观代入感,沉浸在两个女人的冒险之中,虽然越来越多的蛛丝马迹显示出『这个世界不对劲』并给人带来不安的感觉。

直到梦的破碎,女主角跌回冰冷残酷的现实,观众亦随之切换到纯粹的旁观者视点、立场之上,之前诸多不合理的细节产生联系并得到解释,才恍然大悟『哦,原来这是一场梦』。

这种创造性的叙述结构,使得这部电影并非一串传统的线性故事板,而更像是一套类似拼图、魔方这样的非线性智力玩具。导演将所有的剧情线索都随机、杂乱地散布在长达2小时的梦境中,并在最后的30分钟内简洁、有力地给出真相和答案,继而推向最终的结局。

如此一来,导演成功地让观众在前2小时内模拟了一场梦游,并使用一套伪逻辑让观众在梦中不断发现梦的痕迹,衍生出逻辑上冲突的兴奋点,并在最后的30分钟内使梦的逻辑被证伪——这个证伪恰恰是导演、观众共同进行的,而非简单的灌输。


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