可以的。6000声望以后就能开分城了,但是开分城需要占用9格土地。建造消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草。
分城的铁矿场、木材之类的也会为你提供资源,不与主城冲突。至于其他的,他的兵营、校场、募兵所、主城等等都是独立于主城的,也就是说,他就是一个新的主城,武将独立,主城的部队只能驻守,不能调动到这里。
分城功能作用:
1、分城的功能与主城相同,可以建设与主城相同的建筑和建立部队。
2、在土地上建立分城后原有的资源产量将消失。
扩展资料:
建分城注意事项:
一、战斗的提升必要:
兵营升级是前期战斗力提升的绝对主要途径(土豪除外),一旦兵营升满,接下来唯一能有质的飞跃的战斗力提升就只有觉醒!
要觉醒如果不是壕的话,那么需要大量的铜币来提升战法经验,而铜币的来源在城主府8级,封禅台和社稷坛1级后唯一生提升的途径只有升级民居,然后就是只剩下开分城。
二、资源的提升需要:
如果没有全觉醒的武将队伍,那么打9级地基本损失惨重,而且8,9级地在没进资源州前分布很散,如果要打远点的8,9级地至少附近要3级要塞,那么升级满兵营后主要还是打7级地,但是如果建立分城后。
由于分城仓库和资源加成是叠加的,升满资源如果带最后几级带加速,大概5天能资源升满,每小时5350的木和铁,5650的石头和量,换算下来9块地2444资源/块,比9级地的资源加成还多!
三、位置选择:
第一分城的位置需要放在所在州的中央位置,以后攻城队就全在这里了,由于攻城队对兵力要求没主力那么高,那么分城做为攻城队大本营是最划算的,(主城分城的队伍相互不加成,主城兵营满级,分城部署的队伍不享受满级兵营加成,主城队伍也无法在分城征兵)。不影响主力外出攻城掠地,而且保证攻城相对距离都不会太远,后期的分城全部放在所在州的大后方,只升级资源建筑,其他建筑前期可以全部不升级,后期要升级社稷坛!开资源州和要在资源州内建立分城,然后迁城去资源州。