动漫设计主要是学什么

如题所述

动漫设计专业主要学习绘画和动画类。
第一绘画类,包括素描、漫画、插画、原画,其中漫画比较常见的有黑白漫画、单色漫画、彩色漫画等。
第二动画类,包括前期的人物,场景建模、动画制作、以及后期的合成特效,还要学习很多软件,比如,ps,3dmax,flash,maya,ae,pr等。

1、专业课程

专业基础课程:造型基础、设计创意、动画概论、数字图形、动画视听语言、动画剧本、摄影摄像基础。

专业核心课程: 动漫角色设计、CG  插画、动画运动规律、分镜头脚本设计、三维模型制作、二维动画制作、三维动画制作、后期特效制作。

2、培养目标

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和动画、插画设计与制作的方法、标准、流程等知识,具备动画场景和角色设计、漫画设计、分镜头、二三维动画制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动画制作、原画设计、动画分镜设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、漫画设计、动漫衍生产品设计等工作的高素质技术技能人才。

3、就业方向

面向动画、游戏数字内容服务、专业设计服务等行业的动画制作、原画设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、动漫衍生产品设计等岗位(群)。

动漫特点

动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性,作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润。

反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险,二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。三是衍生产品多,营销周期长,动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。

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