动画设计师的入行要求有哪些?

如题所述

入行门槛不高,基本是美术系或艺术系毕业的学生,通过自学软件或去专业培训的学校学习,加上自己独立创作的作品就可以应聘该职位了。不过动画设计师属于创作性质职业,所以具有丰富的创意和想象力是必不可少的,表演也是动画师必修的课程。英语四级,懂相关的动画制作软件,例如3DSMAX、FLASH、MAYA、XSI。

入行阶段:调出动画,提高设计和制作动画的水平。

中级阶段:设计出有性格的角色动画,更具优秀的动画制作水平。

高级阶段:把握整体动画风格,更好地完成对角色的设计和制作。

一款游戏的开发涉及的主要制作人员包括游戏策划、关卡设计师、游戏程序员、美工与动画设计师(2D与3D美工)四类人员。基本来说,动画设计师主要负责角色动画设计和完成角色动画。作为一个年轻的职业,主要分为游戏动画人才和影视动画人才。现在3D电影动画、游戏发展非常迅速,国内的影视动画及游戏产业的具有很大的发展,动漫创作工作的时尚与高薪,吸引了越来越多人的眼球。现在的IT市场,对动画设计师有相当的需求,如果为一个公司的产品或网页做宣传动画(也就是片头),是按秒计算的,一个成品动画,大约300RMB/s 如按月计算 大约5000RMB/月。

动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

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第1个回答  2017-12-15

1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢?是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么?跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

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第2个回答  2017-12-15

目前我国的动漫产业人才约6万人。高素质的职业动漫人仅1000多人,这对拥有13亿人口技术的泱泱大国中国来说,实在是少之又少。而堪称全球动漫业最成功典范的美国迪斯尼公司,光员工就有12万。在日本,仅职业漫画家就有3000多人,其他插画家、自由漫画家也数以万计。我国影视后期制作、动漫游戏人才总需求量分别已达到20万人和15万人左右。现在中国拥有的动漫人才,还不及这一缺口的1/3。根据四维梦工场数据显示,从动漫从业者学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

第3个回答  2021-11-18
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